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オーダーマッチ攻略:1 | ||||||||||||||||||
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| ランク30 キルドーザー |
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【アセンブルから】 【戦闘時の動き方考察】 【というわけで】 近距離に近づくのが怖い人、近距離で戦ってみたけど振り回されっぱなしでついていけなかった人は、中距離で戦ってください。 【その他諸々】 ゆっくり動いていて、近距離でもあまり動きまわらない、というのは、全体で比較すると確かにそうなのですが、ランク26以下の5機の中では、実はけっこうよく動きます。
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| ランク29 カリオン |
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【アセンブルから】 【戦闘時の動き方考察】 【というわけで】 狙撃に徹すれば自機の防御なんて紙でもいいのですが、万一コジマを食らったときのことを考えると、ややEN防御寄りにアセンしたほうがいいかもしれません。 【その他諸々】 これより近くなると、いきなりハンドミサイルをかましてきたり、プラズマを撃ってきます。どちらも直撃すると相当痛いので、練習したいというのでないなら、あえて近距離戦をする利点はありません。 自分で動かすと、なかなかスムーズに動かせる機体なのですが、敵機として相手にしていると、それほどの機動力を感じません。ただ、近距離になったときには地味にまとわりつくように動かれて、不意打ちのようにプラズマやハンドミサイルを食らってしまったりします。
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| ランク28 セレブリティ・アッシュ |
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【アセンブルから】 【戦闘時の動き方考察】 【というわけで】 分裂ミサイルと通常ライフルは、実弾防御がそこそこあれば無視しても構わない程度のダメージですが、軽量機で食らい続けられるものではありません。自機は実弾防御高めの中2あたりが一番ラクかと思います。ある程度軽快に動けたほうが、分裂ミサイルのフルヒットは免れられます。 【その他諸々】 分裂ミサイルの回避についてすが……。
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| ランク27 ノーカウント |
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【アセンブルから】 【戦闘時の動き方考察】 【というわけで】 【その他諸々】 相手のペースになると、スナライもレーザーライフルもミサイルも、なかなかイヤな武器です。しかしそれにひるんで後手に回ると、ますます戦いにくくなります。
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| ランク26 エメラルドラクーン |
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【アセンブルから】 【戦闘時の動き方考察】 【というわけで】 こちらの攻撃は、近距離での瞬間火力が高いものであればなんでもOKです。相手を追い回しやすいように、マシンガン、アサルトライフル、ガトリング、スラッグなどがいい感じ。 近づくのはどうしても怖い、「こいつでもまだついていけないよぅT□T」という人は、相手を上回る遠距離戦もアリです。 【その他諸々】 初プレイでまともに戦ったら、まずなかなか勝てない相手というのがいます。AC4ではフィードバックがそうでした。(faでは上位にいます) とにかくミサイルの弾幕に押し切られ、回避ができずに撃破されてしまうパターンです。 また、すべての攻撃に対応できないなら、しっかりと意識して回避する攻撃を決め、他の攻撃は当たっても気にしない、という割りきりも功を奏します。 |