過去の無双・ゲーム戯言

2015/01/02 (金)   あけましたDAI

 楽しみにしています、と言われたら引き続きぐだぐだプレイ実況……とも言えない垂れ流しでも、続けようと思います。単純★
 
 元日はDAIにまったく触りませんでした。主にモンハンしてただけですが、MASS EFFECT 2やってたときは、仕事もちゃんとしてたのに、二ヶ月くらい毎日遊び続けてたのに……って、仕事もしてたから一日に遊ぶ時間はもっと短かったからか。
 31日は作りたての人間男でプロローグ途中までやって、そこでメイジ女作ってヘイヴンに行くまでやって……。
 本日は4th両手クナリ男でプレイです。
 彼はもうまったり進める気満々なので、立ち寄ったエリアは、「敵が強くてここはちょっと」というところ以外、極力クエスト消化しつつ進めるつもりでいます。
 今は有徳の平原中。
 
 とりあえずはバンターネタをいろいろと。つまりはいつもどおり壮絶なネタバレです。今更ことわっても遅い気がしますが。
 
 相変わらず仲の悪そうなソラスとドリアンに、無邪気というかモノ知らずというかなコールを連れてます。4thはこのメンバーの会話聞こう計画。
 ソラスとコールの会話は、フェイドとか精霊に関するもので、知識としては面白いのですが、聞いててウケるとかいうタイプではありません。でも、「なんで彼等は戦ってるの? 兄弟喧嘩はよくない。父親のせい。ちゃんと教えなかったんだ」ってコールの台詞とか、素直で微笑ましいですね。ちなみに有徳平原で現在戦ってるのは、オーレイの内乱。女帝セリーンの軍とギャスパード将軍。この台詞が有徳平原のみのものなのか、それとも、この内乱だけでなくもっと広範囲での戦争のこと言ってるのかまでは分かりません。
 ただ、こういう半精霊なコールの視点をぶつけられると、なにかと皮肉で辛辣になってるソラスも刺激されるのではないかなと思ったり。
 しかしソラスとドリアンの関係はさっぱり修復できてない気がする現在。
 ですが、戦闘中、主人公でなくドリアンを操作してたとき、ソラスが魔法障壁かけてくれたりすると無闇に萌えますね(笑)。相手なんて選んでないただのAIなんですけど、「相手はガキなんだから仕方ない」とくらいには思い始めたのかなぁとか。なにせソラスは○○なので、実際にはものすごい年食ってますよね?
 
 しかしここで、ストーリーに深く関わる会話も発生。
 ドリアンからソラスに、「コリが持ってるオーブがエルフ由来のものってホントか?」と問いかけるところから始まります。で、ソラスは「おそらくな」。「賢者院の古文書であれに似たものを賢者が持ってるのを見たことあるんだけど、それと同じものの可能性は?」。「ないとは言えない。古代人はエルフから多くのものを奪ったからな」(←相変わらずトゲ)。「だとすると、コリはあの時代(古文書の時代)から遠く離れた存在ではないってことか……」となるのですが、ED後のシーンを知っていると、"そういうロジックにはならない"と分かります。だってコリのあれは○○が○○したものだから。
 この会話、ソラスはどう思いながらしてたのか……。
 
死因は敵に殺されるばかりではない はて、この写真は「兵士の手紙を集めろ」ってサイドクエスト中に見つけたもの。
 灰色のはサイみたいな見た目の動物で、荷運びとかにも使われているものです。で、白っぽいのはその下敷きになってる人間の兵士。彼に手紙取得の「取る」というコマンドも表示されています。
 言葉で語られるのは、下敷きになって死んだ兵士の手紙のみ。家族へ向けた、「もし私になにかあったら、私の持ち物は、家族にこんなふうに分配してくれ」って遺言みたいなものだけです。
 が、言葉になってなくても、アンデッドか敵軍かは分からないけど、襲撃に遭って、敵に傷を負わせられたのかどうかも分からないけど、直接の死因は動物の下敷きになったことか、そのために動けなくなったことではないか、と予想できます。
 この動物も、首は切り落とされて腹も裂かれているので、人間の仕業ってよりアンデッドかな。
 
 コールからソラスへ「友達が死ぬのは悲しいよね」と、ソラスの個人クエを踏まえた会話も出てきました。……コールに対しては素直なんだからこのおっさん。「精霊はヒトの感情が寄り集まって生み出すもので、憤怒だの絶望だのは珍しくもないが、叡智や信仰といった精霊は非常に珍しく、守らなければならない。もちろん慈悲もな」という世界観説明会話でした。
 リリエヌス……ってのはドリアンが昔片思いしてた相手かひょっとして? 「相手の頭の中に入りこむのはどんなとき? 選んでるのか適当か」とか尋ねたのが自爆スイッチで、「傷があって、癒せないとダメ」の後がその話題。コールくん勝手に描写。というかドリアンの記憶の中の肖像をそのまま口に出しただけなんだろうけど。「イエスって言ったはずだよ」とか締めくくられて、「もう結構だ、頼む」で終わりました。完全に自爆(笑
 
 このあたりで簡単に実行できるクエストは消化完了。カケラも集めきってしまいました。オオカミの皮集めとかは他でぼちぼちやってから戻って来ればいいし。
 ということで、次は……上級クラスの素材集めもあるので、クレストウッド、すなわちウォーデン探しのメインクエストに手を出すべぇか。
 その前にスカホ帰ってアイテム整理して、戦略テーブルの結果見て新しい仕事指示して……。
 あ、いや、カレンから依頼されてるサムソン系のクエストのためエメラルドの墓場へも行きたい……。
 
 帰ってきて一通り仲間のところへ。
 キャスに「兄のこと話してくれ」と言っても「今は話したくない」と来た。ありー? 好感度足りてない?
 ソラスは非ロマンスの場合の最後のイベント。ただ自室のバルコニーで話すだけですけど。種族でコメントが違いますね。「クナリは粗野で乱暴な種族だが、おまえは謙虚で繊細だ」みたいな言い方になります。エルフのときは特にこれといって印象に残る言い方はしてません。同種族だからでしょうね。それにしても、deeply respectという単語が聞き取れるのに、字幕は「大切に思っている」。それ、ニュアンスかなり違うからな? ていうか、スカホ来てからはまだ何一つ大きなストーリー進めてなくても、ソラスのイベントはここまで起こるのか。


2015/01/03 (土)   DAI

 本日はクレストウッドにやって参りましたクナリくん。
 というところでいきなり攻略メモでも。
 
【地域と敵】
 クレストウッドや有徳平原のように、アンデッドが大量に出てくるとあらかじめ分かっている場合には、メイジ・コンパニオンの杖を二人とも火属性にしておくと便利。
 ただし、中に憤怒の悪魔が混じった場合に途端に効率が落ちるので、効率優先であれば、火属性敵=氷弱点を突けるヴィヴィを連れてくるとラク。
 とはいえ、オートで割り振っていなければソラスに氷魔法を率先して覚えさせるといったことも可能ではあるが……。
 
【オート割り振り】
 仲間のスキルは、オートで割り振るとそれぞれの個性に合ったものを自動的に取得してくれるが、基本的に特化型になる。
 ノーマル難易度くらいであればそれで問題ないし、AIをいじる必要もほぼない、と思う。
 
【スキルの使用頻度=戦術】
 たとえば。
 上級職・チャンピオン=ブラックウォールは「分身で壁を作る」というスキルを使うことが多く、これを狭い場所で発動してくれると、後衛のところには敵が来なくて大変安全なのだが(ワープする奴は別)、平地でもガンガン使いまくって、こっちの魔法や矢までその分身に止められてしまう残念感。
 こういう、「使われても恩恵がない」「うまく活用できない」スキルを発動してスタミナ・マナを消費されるくらいなら、使用禁止に設定したほうがいい。
 設定は、キャラクターレコードでR1→「戦術」で決める。
 使ってほしくないスキルは「使用禁止」、チャンスがあれば優先して使ってほしいスキルは「推奨」、それ以外は「使用」。
 メイジの障壁魔法や、タンク役戦士のウォークライなどは「推奨」にしておきたいものの一つ。
 
【行動設定】
 同じくキャラクターレコードの設定で、ポーションの使用頻度なども決められる。
 打たれ弱いメイジあたりは、初期の「30%以下」では間に合わなくて即死することもあるので、敵が強いと感じたら50%にしておいたほうがいい。しかし普段から50%だとけっこうがぶ飲みされる orz
 ターゲット設定は、自分がガンガン前衛に出る戦士系なら、攻撃力の高い二刀ローグを「防衛→メイジを指定」にしておいたりしてもいい。その一方で後衛(メイジか弓ローグ)を「防衛=操作キャラ」にしておくのもなかなか。
 あとはまあ、なんというか妄想的に、そういう設定作ってみても面白い。
 
【複合戦術】
 メイジを一人、「防衛→戦士」、「障壁→推奨」、「マナ温存50%」にしておくと、前衛の戦士にかなり途切れなく障壁かけていてくれる。恋人がメイジで自分が前衛ならぜひ(笑)。マナ温存のため攻撃スキルをあまり使わなくなるという欠点はあるが、ネタ的にはとても萌える。
 また、状態異常攻撃を「推奨」にしたキャラと、そのキャラに「追従」させた攻撃スキル推奨キャラでのコンボ狙いもなかなか。広範囲を状態異常にできるメイジ(チェインライトニングや灼熱、ネクロマンサーのホラー)がいると仕掛けやすい。
 
【ヴァル・ロヨーのお店】
 進行ポイントとは全然関係ないけど触れ忘れていたので。
 スカホ到着後にお店が増える。家具屋では自室のカスタマイズ品が買える。酒場の奥にある広場には装備図面屋。全部買うのにはかなりの金額が……。
 ちなみにトニックレシピ&本の売り場で売ってる本は、入手しそこねたもの。メイジルートでやってた場合のセリンフォールド砦についてもここにあったりするし、仲間にしなかったコンパニオンの上級クラス専門書もここ。
 
 というわけで進行。
 毎度コンセプトもテーマもない垂れ流しなのもナンなので、今回は丁寧に出来事を追いかけてみます。
 初期スタートである「北門のキャンプ」からてくてくと道なりに行くと、ウォーデン二人がアンデッドから村人(エルフ)を助けるところに遭遇。
 彼等に話しかければ、グレイ・ウォーデンの世界が垣間見えます。「困ってる村人を助けてやりたいが、命令に逆らうと懲罰が待ってる。だから審問会が助けてやれるなら是非そうしてくれ」という上官らしき男と、「村人を助けるべきでは? それが命令違反になるからだめだっていうのはなんか納得いかない」と言ってる部下らしき男。人助けのためにウォーデンになった、という良き戦士たちのようです。
 進んで行って最初に見つかる家は、この助けられたエルフのもの。話しかけると「私もウォーデンになりたい」とか言い出しますが、これ、「熱心だな」を選んで推奨してしまうと、基本的に誰の好感度も下がるっつー(笑
 今回はソラスに任せることができたので試してみたら「彼等はたしかに素晴らしいかもしれないが、ブライトを防ぐためならなんだってやるという点は警戒すべきだ」という形で止めてくれました。
 こういう台詞から、それぞれの仲間のスタンスを垣間見れます。
 
 さて、辿り着いた村は大半がぼろぼろですが、まずはあっさり廃屋あさり……。
 ところでどうでもいい話、「ハイエヴァーの織物」を、私かなり長いこと、臓物」と見間違っていて、「え? こんなもので服作るの? 染料?」と素で思ってました。たまたま拾ったのでそっと告白しておきます。
 さて、村人の「!」マーク、グルード氏。「ジュディスはなんで村に避難しないんだ」と女性の安否を気遣っているのですが、あれこれ語られずとも察せる、というのが好きですね。「場所が必要なら私と息子は納屋で寝られるって言ってるのに」という台詞から、彼は妻を亡くし、今はジュディスという人のことをかなり慕っている、けれど節度のある男だと分かります。
 あと、有名なチートバグ。クレストウッドの鍵のかかった民家は、アンデッド問題を解決すると中に入れようになり、そこの宝箱はマップを切り替えるたびに何度でも復活する……しかも、中には審問官用の「力の首飾り(使うとスキルポイント1もらえる)」が入っているという……。
 他にも何箇所かありますね。こういう卑怯技推奨するわけではないので全部は書きませんけど。(なので、そのために必要なもう一つの条件についてはここに書きません)
  そしてどうしてもツッコんでおきたいこと。
 この、雨が降ってるエリアにいると、外に置かれている物や建物、主人公たちの衣類がぬれている表現になるのはいいのですが、室内にあるものまでそうなるのはおかしいだろ。
 はて、先に進む前に、村の北東あたりの高台へ出て、葬儀をやってるシスターから依頼を受けるのは忘れずに。旧クレストウッドで遺体を見つけてきてくれ、というのが出ます。……遺体……どうやって持ち帰ってんだ審問官……?
 あと、旧クレストウッドに辿り着いたら、地下へ降りる前に命令の精霊から依頼受けるのも忘れずに。
 
 で、盗賊に占拠された砦へGO。ちなみにこのプロナック城は構造がシンプルで好きです。迷子にならなくて済むから。
 コールを連れていると相手の心を読むので面白いですねぇ。盗賊たちも完全にアンデッド地獄にビビってるようで。しかしまあ、村人追い出して自分たちだけ安全なとこに逃げ込んだただのチキン野郎どもは容赦なく叩きのめすことにします。
 砦を奪還したら一通りめぐってアイテム探し。奪還前には設置されてなかったものもあるので見逃さずに。
 それにしても、なにげなく「誰かが盗賊始末しないと」って話してたら、通りかかったボスから「どしたん?」と尋ねられ、事情説明しただけだったはずが、そのボスが御自ら倒しに行ってしまったと知った密偵たちの心境やいかに(笑)。組織のボスのくせに一番最前線にいるってどうですよ? って言ったら成り立たない物語ですが、こういう動きまわる役とは別の人をボスにしておくほうが自然ではありますよねぇ。
 そして鍵のかかった小部屋がカードゲームしてる密偵たち。話しかけると慌てるので、とりあえず「別にいいよ」と言っておきます。だって鍵くらいコールが空けてくれるのでかかってても問題ないし、やめなさいなんて言うほど頭固いこと言いたくないしね。
 そしてここにある書き物の情報。1時代前のテヴィンターの女性賢者が姉妹に送った手紙なのですが、「ライバル関係にある家の彼氏と、家族に知られずデートするために、金で噂を流して彼とは最悪の仲だということにしたのは大成功」ってまではいいのだけど、「彼氏が下級のド市民と浮気したから熱湯ぶっかけてやった」に発展し、最後は「元彼の報復を防ぐため、厨房奴隷を生贄にしてブラッドマジック使ったから大丈夫。まあ奴隷なんていくらでも買えるし」というオチで終わる……。 ドリアンの家では「厚遇していた」そうですが、こういう扱いする奴もいるってことで。そして、外から見てる連中は、こういう悪い事例を大きくクローズアップして叩くわけですね?
 
 実際のリアル・ワールドについては、奴隷制の実態をよく知らないのでエラそーなことも意見も言えたもんじゃありませんが、あくまでゲームの中の話として。
 「こっちじゃ最下層の貧民は隔離区域とかスラムでなすすべもなく飢えてるだけ。でもテヴィンターなら自分を売ることでお金になって、それなりの生活と家族を養う力も得られる」とかドリアンが言ったはず。
 買われた先が真っ当な相手であれば、自分のほとんどの権利を売り払うと同時に責任も売り払ってることになるし(そういう常識があればの話ですが)、それで生活が保証されるのであれば、縛りのキツい召使雇用と大差ないように思います。
 だいたい、奴隷として購入されたわけでなくとも、それ同然に雇用者をコキ使う奴くらいいるし。
 ただ、奴隷契約が「自分の命と一切の権限まで相手のものとする」ものであれば、この手紙のように殺されたって契約内容には違反してないことになるわけで、残酷な話です。
 どういった契約で、どこまでの権利を放棄してどこからは守られているのか、そのあたりを明確にしてから論じませんか?と言いたくなるDAI。
 その話題のみに限りませんが、DAの世界では「現実なら1割もいないだろうド阿呆」が、3割くらいの確率で目に入ってくるのが不自然ではあります。この世界のド阿呆率が事実としてそんなものなのか、それとも「世の中の残酷さを見せる演出」が過剰なのか。
 まあ、それを言えば、現実には1割もいない英雄的な言動の人が、2割くらいはいる、というのもおかしな話。でもそれ言っちゃったら娯楽物語の世界が崩壊するか(笑
 
勝手に書くな ところで、怒らないから出てきなさい。これ描いたの誰? わざわざ梯子かけてやらないと無理だよね? 誰? 誰がこんな落書きしたの? 審問会のシンボルなわけだけど、壁に勝手に描いていいわけないでしょ。だいたいね、いくら奪還したからって、ここ審問会が正式に買い取ったわけ? 本来の所有権はどこにあるの?
 
 そしてクラスアップ用素材求めてうろうろ……うろうろ……うろうろ……うry
 つまりあと一つがなかなか出会わない!! どっかに両手武器持ちの敵おらんかねー!?
 さすがに諦めて、いったんスカホへ帰還。戦略テーブルのあれこれもとっくに終わってましたしね。
 アイテム整理後、いい加減に水没してる裂け目を閉じに行くことにしました。
 精霊に話しかけるのに、今回は専門家が二人もいるのでなかなかいい感じ。コールは「僕は……」と言いかけたところで「慈悲ね。あんたの名前なんて聞いてない」と一蹴されましたが(笑)。ソラスは「なんで命令どおりにならないのか、説明しなさいよ」と言われそれなりにちゃんと解説。ソラスの見立てでは、"命令"の精霊というより"尊大"なんじゃないかというところ。
 
 ようやく地下へ。道中はアンデッドメインなので火属性でいいとして、最深部では憤怒の悪魔もいるので、氷属性の杖に持ち替えさせておかなきゃなあと、入ったこの時点では思っているのですが、さて、覚えているかどうか(笑
 ……え? 案の定忘れてましたよ?
 あと、どうやったって辿りつけないストームハート(鉱石)が一つ……。遺跡側に入るドアはあるんだけど(外に出る裏口もある)、所在地までどうしても行けない……。
 で、あんまりうろうろしてたせいなのか、突然「なにもしてないよ!?」とコールが言い、「先に進まないか」と出つつ、コールとソラスの好感度が少しずつ下がるという……。あれか? ちょっと前にナグ殺したのが今更ツッコまれてるのか? 別にいいけどさ、ソラスなんて上限来てて上がりようなくなってたくらいだし。
 で、クリア後に裏口のアイテム回収してたら丁度インヴェントリいっぱいに。ポケット拡張してるんだけどな、一段階は。
 
 そしてアンデッド問題クリアすると、途端に晴れ渡るクレストウッド。天気って、そういうものじゃないと思う。
 そしてようやっと、精霊殿と村長に達成報告。コールがいると好感度はっきり上がりますね。ソラスもぷちっと。で、シスターにも遺体届けて(どうやって運んでるんだ)、ワイバーン倒して……。
 それこそようやっと、ストラウドの隠れ家にも行きました。
 天文図の洞窟もあさっちゃったし、ドラッファローの皮もオオカミの皮も集まったし、ぶっちゃけドラゴンも倒しちゃったし、……あり? クレストウッドのクエスト全滅? 裂け目だけか。だったらいっそ閉じて帰ろう。
 ようやっとようやっとリーヴァーになるための素材も集まったしね!!
 ただ、地域(地名)が一つたけ見つかってないのが気になる……気になるうぅぅぅ。
 
 丁度クレストウッドも終わったし、今日はこのへんで。
 
 最後にどうでもいい話。
 私は多少なら英語でプレイもできますし、だから日本語字幕でプレイしていても基本的にヒアリングは試みていて、「こういう言い方するのか」とか「これは訳おかしくね?」とか思ってますが、アメリカ英語とイギリス英語を聞き分けられるほどではありません。
 が、主人公を作るときに選べる2つのボイスって、どうやらアメリカンかイングリッシュかの違いがあるらしい……?
 あと、オーレイはフランスがモデルなので、フランス語っぽい訛りが入ってますよね。「インクィジトァ」に近い言い方してます。フェレルデンはイギリスがモデルだそうです。テヴィンターは昔のローマ帝国。ですがパヴァス親子やアレクシウスとかの台詞効いてるかぎりには、訛りっぽいものは私には分かりません。
 ネヴァラ(キャス)はどこだ? 「can」を「カン」と発音してるんだけど。オーストラリアはdayを「ダイ」と発音するのでけっこう有名ですね。


2015/01/04 (日)   DAIまったりコーデックス読書から

 作るだけ作って、ヴァリックらとの合流後、ライフワードの首飾りとった時点でセーブしてやめてた人間男を動かしました。
 そんなところでセーブしたためなのかどうか分かりませんが、帰路での会話がないなぁ。人間だからなのかな?
 と思いつつヘイヴンに到着。
 ここでまったり、コーデックスを片っ端から読むことにしました。
 で。
 リアルにエルフルートほしい。っていうかこれあれか? アロエみたいなもんか?
 で、ヘイヴン。DAIプレイ開始したときに「あれ? ここって」と思ったとおり、DAOではカルトがいた場所で間違いありませんでしたね。レッドクリフ城のコナーくん問題は覚えてたのですが、このあたりは記憶がね。たしか死にかけの伯爵救うのに聖灰が必要で、それを取るかどうかの選択肢が出た記憶くらいしか。
 DA2でロザリングと言われて、序盤で立ち寄った村だったっけ?と思ったくらいの曖昧さでした。
 懐かしいな……。
 やっぱDAOももっかいやらなきゃ。結局ロゲインを支持したことがなかったんだけど(2キャラしかクリアしてない)、彼の言い分をとことん聞くと、「戦争の苦労を知らないぽっちゃん王が、安易にオーレイ(戦争相手)と和平しようとしてて、苦労人の軍人からしたら『ちょ、そんな簡単なことじゃねぇし!?』みたいなもので、そんなことより今は国内の軍事力を強く結束させる必要があって、こんなぼっちゃんに任せてられんから、わざと救援に遅れて死んでもらおう」だったような記憶?
 DAIへの引き継ぎはネット上の特定サイトで選択していくようですが(DAキープってヤツですね)、だとしても、ここはDAOをちゃんとプレイした上でロゲインをウォーデンにして、ストラウドの代わりに出てこさせたい。いや、アリスターを王にしないでウォーデンのままにしとくって手もある。ストラウドもDA2に出てるらしいけど、彼は顔がモブだよな(酷
 
 というところでちょっと外に遊びに出掛け、帰ってきたので4thクナリにて続き。
 本日は探求騎士の行方探し=イベントエリアのオズウィン城から。キャスが固定メンバーなので、ソラスとコールを連れて行くことにしました。たぶん、さすがにここでは余計なバンター発生しないだろうなと思いつつ。
 城主のローレン男爵って、結局ルシアスらか赤テンに殺されたのかな??
 帰ってきたらキャスに話しかけて、そういやドラゴン殺してたのでブルのところにも。ブルの好感度は、このイベントで酒さえ飲んでればガンガン上がるのでラクでいいですね(笑)。ちなみにロマンス状態だとラストに余計な台詞がついてきます。
 で、ついでに「そろそろイベント起こるか、それともキークエ進めないとダメか」ともっかい話しかけたら、上級クラスの話になりました。リーヴァー選んでます。つまりブルと一緒。あれ……これ2ndでセラちんに話しかけてもなんにも起こらなかったので、相手限定なのかな。
 ちなみにセラちんは「コリーフィウス」と覚えられないようです。「コリフェニス」って言ってたり。「あんなクソ野郎の名前なんか呼んでやる必要ないし」って開き直っとる(笑
 
 さて……ウェスタンアプローチのウォーデン要塞へ行くか……いやいや、その前にエメラルドの墓場で赤テンのリリウム供給路チェックが先か。
 いっそたまには舞踏会を先にこなそうか、うん、そうしよう!
 というわけで、……クナリにはどう考えても似合わない夜会服に我慢しつつGO!
 ここはもう、時間内にうろうろしなきゃいけないのが面倒だというだけなのでとっとこ突貫します。
 連れて行くのはいつものメンツ。コールは自分なりに楽しんでそうだけど、ソラスは嫌いそうだなぁと思いつつ。
 エルフ、あるいはメイジだと好感度が−10された状態からスタートするわけですが、クナリは構わんのかと思ったら……おい、−15されとるぞ(汗)。「なにあの牛」「誰かのペットじゃないの?」とか言われとる。ひでぇ(笑
 で、同行者の紹介……ドリアンはテヴィンターの賢者家系なので高貴なお客様ってことでいいとして(政治的には相当警戒されるはずがそのへんノータッチなのがすごい)、ソラスのことは「エルフの召使い」って一言。拗ねるぞあのおっさん(笑)。コールは言及すらされません。相変わらず見えてないのかな。
 好感度はちまちま稼いでおかないと今回は85に届かない可能性が。
 なので戦闘パートはスルーです。とっとと目的地にだけ突撃し、目当ての敵とだけ交戦し、とっとと舞踏室に帰る!! 二度目のベルで帰ればそれだけで好感度もらえますしね!
 ってやってたら、フロリンと踊ってる最中に100突破した orz もうちょっとアイテムとか探せば良かったなぁと思うけど、どうせ大したもの出ないしね。
 とっとと終わらせます。ホント、ここのパートだけは何度やっても「面白い<<<<面倒くさい」。面白くなくはないけど、ゆっくり楽しめないんですよ。ちぃっ。まあ、いずれは好感度無視してまったりプレイしてみようと思います。
 で、ブリアラとセリーンの和解は、ギャスパール助命してると無理なのか。択一で「殺すことはない」と「ブリアラに報奨は?」があるので。しかしこれやったら……コールの好感度が↓↓↓。あれ? プリマガイドだと言及されてないのに。まあいいや、またちまちまと連れ回して稼ごう。あと、首飾りな。今度こそ渡せないバグ勘弁な!? 精霊ver.のカード見たいからな!?
 
 帰ってきたら一通り話しかけに行くわけで。
 ここでキャスからは教皇の話→ロマンス小説ネタ発生。何度見ても好きだな、このイベント。早いとこ人間男でロマンス選択肢取りまくりたいなぁ。うひ。
 ソラスと話してると、「ブリアラは自業自得だな」みたいな内容になりますね。セリーンと和解はしたものの「過去の裏切りは許すけど追放」になってるためかな。
 カレンはリリウムの禁断症状進行中。……こういう状況下にあっても、舞踏会時にそれが反映されたりはしないってのがちょっと物足りないなぁ。いや、あの場でどんがらがっしゃー!!とかやられても困るけど。
 ちなみに未だにコールの首飾りイベント起こらないし、ブルの同盟イベントも起こりません。プリマガイドで条件を調べてみると、コールは深淵のほうクリアしないとダメで、ブルのほうはドラゴン倒したり、突撃兵との飲み会やったり発生させて、あと、セへロンについて聞かないとダメか。好感度はそこそこあると思うんだけど、今回メイジ支持でやってるからなぁ。深淵でウォーデン仲間にしてからかな。ともあれ、今度ヒンターランドのクエ埋めついでにドラゴン倒しに行ってこよっと。
 
 メインプロットが進んだので種族作戦も一つ出てきました。部下が行方しれずになったからおまえのほうで探せないか、とのこと。……君な、なんかめっさわしらのこと利用してないか? アホの子なので全然裏とかなさそうだし、別にいいけどさ。いるよねー、こういうの。ものすごく単純に、「あいつなら力になってくれるだろ★」と思って疑わないタイプ。
 
 さ・て。
 ウェスタンマーチでメインプロットその2を進めるのもいいのですが、その前にカレンの依頼のほう、すなわちエメラルドの墓場へ行くことにしました。また隅々まで歩きまわるつもりなので、当分本編は進まない予定です。
 リーヴァーになったので、「このエリア内では攻撃強化される」というスキルを使ってみます。で、もちろん敵を近くに引き寄せるスキルも併用。ううむ、明らかに殲滅速度上がってる。でも、効果範囲内にいると自動的にスタミナ減ってくなんてどこにも書いてなかったろおい(汗
 というところで唐突に自分用メモ。
 
【エメラルドの墓場・難民キャンプのルーン】
 フェアバンクスのいる難民キャンプに、ヴェイルの炎がある。
 ルーンは近辺になく、ちょっと引き返した南の道。雷+1なので貴重。
  
【隠されたルーン】
 ヴェイルの炎を持っていなくても、近くにいくと共鳴音みたいなのがする。
 炎を持っているとピコ音。
 
【製作用の空ルーン】
 これは買わないと手に入らない。
 手近なところではスカホのお店にある。
 
 さて、ずーっとひたすら時計回りに、マップのはじっこを調査。モレル邸からもっと北のほうまで、見つけたものは片っ端。
 そして急に皆が戦闘準備するのでなにかと思ったらドラゴン orz ちょ、それは想定外。ドラゴンは強いのも弱いのもいるので油断なりません。今回はスルーで。
 そしてエルフの遺跡まで辿り着いたところでインヴェントリがいっぱいになってしまいました。
 仕方がないので帰還です。密輸業者の手紙もまだ2通しか見つけてないけど、それは次に訪れたらということで。
 しかし次に反時計回りに進むと、あのバイオチックな大邸宅にカチ合うことになるのかな。ますます先に進まなくなるなぁ(笑


2015/01/05 (月)   DAI

 先日「助けてくれ」と言われた傭兵仲間の件。
 戦略テーブルにて実行したところ、洞窟在住のカルトに捕まっていることが判明しただけでした。しかもその後選べるのはカレンのみ。うっかり変換すると当然「可憐」と出るのはこの際置いといて、なんだかなぁ。エルフのときは選択ミスると部族全滅なんて結果が待ってたのに、クナリの場合はどれ選んでも問題なく、しかも結末は固定とは。
 
 というところで、本日はエメラルドの墓場の続きから。
 開始キャンプに着くなり、「なんでエメラルドの墓場なんだ? どこが墓場? 人が埋められてるのか?」と独り言のドリアン。会話ではなかったのですが、それを聞いてふと、「主人公が呟いてたらソラスさん答えそうだなぁ」とか思った私がここにいます。
 ゲームとして好感度がこれ以上上がらないところまで来ている、というのをさておいても、嫌いな人には冷たいソラスさんなイメージ。
 で、その態度の差を知ったところで全然めげないドリアン希望。
 そして後になってさすがにちょっと大人げないかなと反省したソラスさんが(自分の振る舞いとして恥ずべきかもと考えただけ)コールに「彼は傷ついてたりしないか?」とか尋ね、「ううん。全然。どうして?」ってあっさり答えられて気にして損したとなんか腹立たしくなる流れで。
 
 リーヴァーが使える「苦痛の環」という、攻撃強化のエリア作成スキル、だいぶ使い方が分かってきました。
 この中にいるとスタミナがこくっこくっと減っていくのですが、「通常攻撃を当てるとスタミナが回復する」という基本仕様と合わせると、プラマイゼロくらいです。特に、敵が複数いて囲まれていれば、まず満タンを保てます。単発ならスキル使っても問題ない感じ。
 よって、基本的には一対多での使用が推奨。
 ということは、敵の群れの真ん中まで突進してウォークライ=ガード+&挑発で敵を自分に引きつけてから、環を発動してがっしがっしと通常攻撃、という感じに。
 ただ、ドリアンを連れている今回ですね、彼が高確率でホラーを使うのです。敵をパニックにする範囲攻撃。これにソラスの攻撃合わせるとけっこう頻繁にコンボ発生してて楽しいのですが、パニック状態になると敵は適当に移動しはじめてしまうという、この戦法にとっては不利益が。
 「逃がすかボケぃ!!」くらいで、引き寄せスキル使ってますけどね。
 あと、この環はもう一度選べば解除できるので、不要になったらきちんと解除するのも大事。
 タイマンではスタミナ回復の恩恵が乏しいことも考えると、その状況下では普通にスキル多様して戦ったほうがいいのかも?
 あと、バトルマスターのツリーにある「持久力」スキル、スタミナが低くなると自動回復量が増えるってヤツですが、これ覚えとくといいのかな? 両手武器ツリーにある「血路」は覚えてるんだ。複数の敵を攻撃するとスタミナ回復量増えるっていうのは。
 あとスタミナに関するスキルっていうと、片手武器ツリーの「戦士の意思」か。体力が低くなるほどにスタミナ回復量増えるっていうヤツ。
 
 で、ドンデレ宮殿探索中、「手に入れた装備品で使えるものないかなぁ」と見ていて、今更気付いたこと言っていいですか?
 アクセサリの「○○の指輪」ってありますよね? あれってどれ見ても「継続時間30%延長」とか「ダメージ30%アップ」とかで、「2種類しかないの?」って、今の今まで思ってましたけど、「○○」というスキルの継続時間・ダメージアップってことか!!Σ○□○
 ホント……今までなにも考えず装備してたヨ……プレイ時間200時間越えて気付くってどう……。少しも疑問に思わなかったのかって? 思わなかったんだよッ!! ていうかいちいちスキル名覚えてねぇんだよッ!!
 しかしそうなると、すべてのコンパニオンについて「どのスキルを覚えているか」をいちいちチェックし覚えておかないと、効果的な装備ができないっつー……。
 
 はあ……。
 と自分のバカさ加減にしょんもりしつつ、キャスのぶちのめしたいバカメイジ(ちょっと前にバカ騎士って書いてるけど探して直すの大変なのでもういい)の居所へは、彼女連れてるときに来ればいいやと。
 で、見つけたクエストは消化。リオンズ・パビリオンの壁にある篝火って、一定時間で消えるんだけど、これ全部同時につけるとなにかある、ってことないのかな? メンバー全員その場に待機させて順繰りにつけさせても間に合わないんだけど。ついでにいえばインタラクトはさせられないし。
 ってことは順番? このあたり日本語で探してたら100%見つかる気しないのでとっとと英語検索。
 
 というわけで分かったことメモ。どうやら日本語の範囲では、2chでも正解まだ出てきてないの? 専門に見てるわけじゃないから、とっくに誰か解明してて倉庫に入ってるのかもしれないけど。
 
【リオンズ・パビリオンを含む「パーソンの使い古されたノート」の謎】
1.マップに流れている川の南端、滝になってるところの脇の岩の上に、骸骨とノートがある。「9」の項目がリオパビの答えになってる。
2.リオンズ・パビリオンの篝火は、北西のものを連続4回つけ、次に北東を2回、南東を3回。すると、中央の篝火台にキューブが出現する。
3.今度は川の北端へ行く。滝の下に、サーチでキューブ発見。
南の指ってなんぞ?4.「サウスフィンガーの塔」(写真の位置)へ行ってサーチ。キューブが見つかる。取ると敵出現。絶望の悪魔系なので火属性攻撃を持ってるとラク。
 だからナニって言われても、ただそれだけ。手に入るのも特にはないぽい。
 
 実際やってみましたけがホントにこれだけ。
 サウスフィンガーの監視所あたりはジャイアントがうろうろしてるので大変危険なのに、そんなとこまで来てこれだけです。これだけ。
 
 しょぼーんとしてたら、コールとドリアンがアホな会話をしたため本気で吹いた私。
「コール。私が炎の魔法を使ってる傍じゃ注意して戦ってくれよ」
「大丈夫だよ。だって、"フレンドリー"ファイアだもの」
「いや、それ、別の意味なこともあるから……」
 (注:ちなみに日本語字幕は違う)
 これは「フレンドリー・ファイア」がなにか分かる人でないと意味分かんないでしょうけど、分かる人には分かる"逆の意味"。
 普通「フレンドリー・ファイア」って言ったら、味方の攻撃が当たること。
 
キラキラ で、いい加減アイテム整理に帰還。
 うーん……バトルマスターの鎧で防御190以上あるの手に入ったんだけど……なんかこう、色が淡いオレンジのきんきらきんですごい(笑) 。背に腹は変えられないので着ますけど。
 図面がほしい……でも高い……あと、ウェスタンアプローチの砦とか解放しないと強い図面出ないんだよなぁ。それからどこだっけ?
 こういうときはプリマガイド。
 ヘイヴン、スカホ、ヒンターランドの十字路とレッドクリフ村、ヴァル・ロヨー、クレストウッドのブロナック城……は悪魔殺しのルーンだけか。ウエスタンアプローチのグリフォンウイングには防具の図面ないなぁ。はっ!? 有徳平原のデイルズキャンプがあった!! もう素材集まってるはずだから後で行ってこなきゃ。あとは獅子の地のサルディン要塞。音漏れの荒野に高価な図面があるけど、テンプル騎士の鎧なんて9000円ですよ!?(←円じゃない
 ちなみに40時間くらいプレイしているこのデータで、総計30000くらいしか稼げてないはずです。
 薬草より金が足りないことを深刻に思い知ってからのプレイのため、中庭は薬草園じゃなく教会にしてますが……マジで収入上がってんのこれ??(汗
 
 そしてもっかいエメ墓。
 フェアバンクスに話すと、密偵が加わった、って彼自身のことかな? ありがたや。
 で、クエストクリア前は「今は話す気分じゃないの」って言ってた女性にクエストが発生。実はフェアバンクスが貴族ではないかっていう噂があって、彼のように庶民のことを気にしてくれる人が自分たちの統治者になってくれたらいいのに……ってことで、証拠がないか探してくれと。
 ついでに天文図も1個残ってるし、もうしばしふらふらするとしましょう。
 貴族な証拠を集め終えると、次に出てきたクエストマーカーは2つ。はいはい。本人に渡して「そんなもの見つからなかったよ」ってことにするか、依頼主に渡すかですね。ここはフェアバンクス本人に渡すとしますか。っていうか密偵になってくれたんだからそのままもう少し働いてくれって話(ぉぃ
 そして天文図も見つけ、カケラ集めとキャスのクエストだけが残った状態で他所へ。
 
 デイルズのキャンプに届ける物資が溜まってるので、まずはそれを配達〜。
 クマ皮もあるので、これで好感度MAX!! お買い物もできるようになりました。図面を根こそぎ購入。もしかしたらダブってるものあるのかもしれないけど、いちいちチェックしてられません。
 で、ヴァル・ロヨーの店に買い残しがあったはず。
 ふぅ。これでこのへんは潰したぞ。
 ということは……次は音漏れの荒野か。なんか目的見失ってる気がしはじめてますが気にしません。ていうかそんなこと気にしてたらやっとれん。
 本編? まあ明日にでも。
 
 音漏れの荒野、実はけっこう好きなんですよ。なーんにもなくて(ぉぃ
 とりあえず目当ての場所へ行ってみよう……。
 手近な裂け目を閉じつつ―――と軽く書いてますが、ここはプライド・デーモンがさくっと出てくるので大変。2体同時とかキツいから!! しかもこのパーティだと自分がタンク務めるべきなので、裂け目閉じて弱体化狙うのがしんどい!! それやってると誰か死ぬ(笑
 で、キャンプ設置と、地下墓所探索。炎を灯す順番間違うと何度でも敵が出てくるので絶好の稼ぎ場なのですが、それより今回問題だったのは、そうやって「あれ? こっちじゃなかったっけ?」とやってる後ろで、コールとドリアンがなんかすごい重い話題で会話してること。
 ちなみにその会話、年明けのプレイで一度聞いています。が……恒例のフリーズのせいで「なかったこと」にされたというオチを書き忘れたので、そっとその日のプレイ記からは削り、改めてここで。
 
 「質問していいって言ったよね?」「はあ……。ああ、言ったよ」でスタートし、話題は親父さんのことになります。「愛してるのに怒ってる。なんで?」「愛してるだけじゃ十分じゃないんだ」でいったん話が切れたと思ったら、こういうときに限って連発でまたその続きが始まるのなんで?(汗) こんな連発してバンター発生したこと一度もないぞ今まで。
 次の話題は「愛だけじゃ十分じゃないってどういうこと? 試験に受かる。彼の目には涙。彼を喜ばせるためならなんだってする。そんなに愛してるのに」とかいう流れ。更に続けて、「君は自分が傷つかなきゃいけないと思ってる。それが自分だって。どうして?」とか、ものすごい話になってるのを敵と戦いながら見てるこっちの身になってくれ
 挙げ句にドリアンがさすがに我慢しかねて「誰かこいつをフェイドに送り返してくれ!」とかキレちゃって、炎つけミスった直後で敵出てるっつーにR3での主人公インターラプト発生
 選択肢は「コール、やめとき」「自分で言え」と、もう一つなんだったかもう覚えてません。おかげさまで。「自分で言え」にしときました。「大人なんだからやめてくれって言えよ」みたいな提案だった気が。……ええ、"気が"するだけです orz
 そしたらコールが謝り、ドリアンも謝り、この場はおさまったようで。
 
 で、お店発見。
 うん、でもお金1000円しかないから!!
 装備品見ると、LV20とかなので……この場所自体の適正レベルがそんなもんだってことですね。今LV17。
 とりあえずマークだけ出したので、崖から飛び降りずとも辿り着く道を見つけてお金稼ぎついでに本編に行こうかと思います。
 ふむ、南端から入れるのだな。しかもかなりレアなハーブのアムリタヴェインが生えとる!!
 とか結局ふらふら続行しとるがな。
 蜘蛛をぷちぷち倒してたら次の話題は「奴隷ってなに?」でした。ドリアンの返事はテヴィンター語らしくプレイヤーには意味不明。でもコールは「質問していいって言ったじゃないか」ってあっさり。なに言われたか分からなくても気にしない、ではなくて、コールのことだから、言葉じゃなくその意味、込められている意思を感じ取ってるんじゃないですかね。で、ドリアンは「それは審問官に聞いてくれ」。こっちに振んな!! しかしそこで会話は終わりました。てっきりインタラプト発生するかと思ったら。
 ちなみにソラスとコールの会話は、「精霊たちをもっと助けてあげたいよね」「だがそのためには裂け目を塞がないとな」といった分かりやすいものもあるのですが、そのあたりはフェイドと精霊、悪魔の関係に関する説明みたいなもので。そして、なんか気になること言ってる会話は誰、あるいは何について話してるのか分からないことも多く、今は取り上げようがありません orz
 なにについての話か分かったら、「こういうことか!」というのをうざうざメモると思われます。そのためには周回かつこの二人を連れて歩かねばならないのですが。
 
 で、本当にこれで終いにしようとスカホに帰って諸々。
 クナリ族のテーブルイベントは全部終わりました。結局助けられなかったメンバーもいたようですが、手紙の主はそれなりに感謝してくれてるのかな。
 でもなんか、しょっぱいというか、つまんない展開&結末だったなぁ。


2015/01/06 (火)   DAIいい加減本編へ行け

 お金も足りないし、そろそろ本編を進めようかという気もしますが、立ち入ってしまった音漏れの荒野を歩き回りたい気もしつつ、でもレベル的にちょっとキツい気もするので、素直にウェスタンアプローチを歩き回るのが一番いい気がします。
 気がするばかりで実際に出掛けてみないとまったく分からないわけですが。
 ともかく行き先はウェスタンアプローチ!! それだけは決めた!!
 
 決めたらとっとと行かないと、地図見てる間にふらっと別のところへ行きかねないって、どんだけ気まぐれというか意志が存在しないのか orz
 そして今更出掛けたら敵が弱すぎて話にならないという案の定な展開。
 一応、戦闘が少ない「邪悪な〜(舞踏会)」を先にプレイすることが推奨されていますが、私といたしましては、良い結果を出そうとすると時間制限のあるあっちのほうこそ、十分に強くなってから行ったほうが安定するように思います。フロリン殺していいなら好感度ほとんど気にしなくてもいいけどね。
 
 そしてやっぱりふらふらしながら目的地……ってどこだっけ?くらいの勢いで。
 手近なところで「静寂の遺跡」くらいは巡ってから行くのが礼儀だろうかと。ここはストーリーとの関連が分かりやすくて好きです。アレクシウスの時間魔法が失敗した、というか断念させられたので、こっちでも実験してたら大失敗、時間止まっちゃった、てへ★みたいな。メモ読んでると、余剰魔力を流す経路を作れば安全だ、できるって言ってる人と、そんな簡単なこっちゃないだろうって言ってる人がいるのも分かるし。
 
 で、とりあえずホークとすとらうどんに会いに行き、とっととイベントは進めるけど、アダマント要塞へ行くのにまたふらふらして進まないんだろうなぁ……。
 まあここもさっくり突破し、ついでにグリフォンウイング砦を奪還。
 ここでもうインヴェントリ限界なのでせっせとアイテム整理なのですが……武器・防具売ろうとして、「あ、UPG外してないや」と上層に戻り、そしてまた売りに行ったかと思いきや今度は「あれ? これ売却のほうに入れてあるけど普通に使える武器なんじゃ……」とまた戻り、なんてことを2回繰り返した挙げ句に、「あ、コールの防具着せ替えるの忘れた。UPG付け替えなきゃ」となってなんとなく、コンパニオンたちをその場に待機させました。ごめん、物忘れ激しい審問官の往復行動に付き合わせる気はないから、そこで待ってて orz
 えーっと……中装用のUPGがないので作ってあげなきゃなぁ。コールの装備は足が可愛いので好きですね。防具なしの普段着時も裾のデザイン面白いけれど、狩人パーツつけてあげるのが好き。
 ……あと、またファニーな格好になっとるソラスさんにもう少し落ち着いた服着せようか。デザインは悪くないんだけど、色と模様のある布地使ってあるとなんとも言えない感じになってしまうのでね。だがしかしデザインがなぁ。しかもソラスさんはエルフなので、人間用のものが身につけられない……体格そんな違わんやないか!!
 とか言いつつ選ぶと、ウォーデンメイジの鎧か……。似合わんなぁ。しかも現状最高の防御力にするには、必要な布地がギリギリ。ううむ。
 
 あとは図面……。
 無限湧きするワイバーンの鱗で稼ぐ方法もありますが、10分くらい狩ってて2000円くらいかな。鱗が何枚出るかにも大きく左右されるので。7〜10枚ずつくらい落としてくれると3000円いくこともありますが(1枚15円なので200枚ってこと)、2〜4枚ずつくらいしか出ないこともあって、驚くほどの率ではない感じ。
 とはいえ、メイジ二人を氷の杖にし、ぐるぐるアタックと、そのサブスキル・ぐるぐるするほど攻撃UPを取ってると、かなりの速度でワイバーンは素材に変わります。
 まあでも、普通に各地を巡ってクエスト消化しつつアイテム拾ってたほうが楽しいのは間違いありません。
 で、スカホ戻ってきて、「そういえばカレンの赤テン依頼進めるの忘れてたなぁ」ということで、アダマント前に。
 
 で、帰ってきて戦略テーブルいじったところで一度電源ぷち。カクつきがひどいことになってきたのでね。ぶるぶる。
 で、ちょっと買い物行って戻ってきてやったのが、嵐の海岸の北西遺跡に行くことだっつー……。
 本編どこいった。
 しかし、一部の「エリア解除」では、解除後にテーブルからそのままそこへ行くと、現場からスタートするっつーに、普通にキャンプから……。仕方ないのでダークスポーン封じをこなしつつちまちま進めることにします。どうせお金ほしいだけだし。
 って、また例の話題の続きかあんたたち orz いきなり重いな!! それにしても、なんのかんの言いながらちゃんとコールに説明してあげるドリアンがいい人。おそらくは、自分の気持ちの整理つけるためでもあると思いますが。
 コールくん、ええ子や……。こんなええ子を「悪魔やから追い出しんさい」とか言う人嫌いぷいっ。
 「悪魔だからダメ」ってのは、「メイジだからダメ」とか「エルフだからダメ」ってのとなんも変わらないじゃないかね。どんな立派な出自だの所属だの生まれだの持ってたって、行動がクズならクズだろ〜?
 そもそもコールくんは悪魔じゃなくて慈悲の精霊で、彼を悪魔にするとしたら周囲の環境とかヒトの仕業。彼が精霊でいられるようにするとか、いっそ人間に近づけることが安定させるとか……。そういう点では、コールの個人クエストでヴァリックが絡んできて、人間らしくあらせようとするのは、良かったなぁ。ヴァリックってところがいい。
 
 で、てくてくとダクポン探し。
 突然コールが「僕は泳げるかな?」とか言い出しました。地域コメントな独り言。泳いでみればいいけど、この海はやめとき。どう見ても荒れとる。
 もくもくと穴を塞ぎつつ遺跡に辿り着き、赤テンと戦い終わった直後、いきなりコールが、「ドリアン。僕ってハンサムかな?」とか言い出して吹いた件。思わず「は!?」って聞き返してますな。「だって君はいつも自分のことハンサムだって言ってるでしょ。僕は? 自分じゃ分からないんだ」「なかなかいいよ。帽子はちょっとアレだけど」「でもこの帽子気に入ってるんだ」という話でした。なんかすっかり仲良くなってんなこの二人。ソラスさんジェラシるといい。というかむしろ父親の気分で「悪影響なければいいが」って監視してたらいい。
 で……うーむ、やっぱりこれ、バグというかグリッチというか。扉の鍵を赤テンが落とさなかったぽい……。まあいいか。
 
 最後に、本日のあれこれ写真。
 
これぞ魔法! 目の錯覚とか遠くにデカい荷物があるのじゃなく、すぐそこで浮いてます。これぞまがうかたなき魔法!!
 実はこの光景、珍しくはありません。たまに見かけます。
 これは音漏れの荒野。適当にうろうろしていて見かけました。
 他、確実に記憶にある分では嵐の海岸。山間にハーブ素材のトンボ草がぽっかり浮いているところがあります。
 別にちょっと邪魔なくらいなのでいいのですが、一応引っかかるのでね。
 
狙え漁夫の利! そしてこちらは、ブルの好感度稼ぎも兼ねてヒンターランドへ来たときのものです。
 ドラゴンを倒し、ついでになにかクリアしてこようかと考え、キャンプでブル→キャスにメンバーチェンジ。そして彼女の依頼にある……あれ? ここにいるのはテンプル騎士? ってことはターゲットにはメイジもいるしテンプラもいるってことなのか? まあいいや。ともかく、キャスの個人クエストのためにてくてく。
 その道中にて、野生のクマと戦う敵の誰かさんを発見しました。
 クマの前にいる戦士系の他に、写真の左上、門の前あたりに2人の弓使いがいます。
 で、武器は構えたもののぼーっと眺めていたのがこれ。もちろん高みの見物→漁夫の利ですよ。弱ったところを叩こうと。……まあ、ヒンターランドの敵くらい、突進→叩きつけでたいてい死ぬんですけどね。
 
あだっ!? そしたら、こう(笑
 別のクマに後ろから襲われました。
 なんじゃそらwwwと思ってとっさに撮影したのですが、まさに自分がダメージ受けてる瞬間で(頭上に赤い数字)、仲間がみんなしてわらわらと駆けつけてきたなかなかナイスタイミングにぱしゃり。
 とりあえずこっちのクマ倒して、そうすると戦闘モードに入ってる仲間があっちの敵にも向かっていってしまうので、そのまま戦って終了。クマさんのおかげで弓の片方は瀕死、戦士も体力半分ほどでしたね。
 
 PCにつないで動画として取り込みつつプレイしていれば、こういう決定的瞬間とか、いくらでも再現できるし、もう少し高画質でお届けできるのですが、まあ面倒くさいし、そんな莫大な(なるに決まってる)データを格納しておけるほどこのPCの容量デカくないしね。


2015/01/07 (水)   All as oneの威力

 DAIの話です。
 ちょっと前にアドレス紹介してるYoutubeの動画、酒場の歌、サントラと合わせてBGMにしようと別画面見ながら聞いてただけなのですが、「All as one」聞いてるとこう……テンション上がってきて「DAIやりてぇぇぇ!!」になって仕事進まんからダメだこれ orz
 で、結局動画見ちゃって、「……人間女は、頬のこけたボンズのメイジとか格好良いか」と思ったのは途中でそれらしきメイジが出てるから。ヴィヴィには見えないし、ってことは審問官か、DAI以外のキャラクター? どっちにしても、格好良いなと思ったので。
 あとね、資料集の女クナリがまたカッコ良いの! でもああいう角なかったよなぁ……。
 
 と、思いきや……。
 ニューゲームで人間女作ろうとしたら、「DAIはセーブデータ30個までしか作れないよ」って言われた orz
 え、ちょ、それじゃロマンスにつながる各イベントシーン直前のデータを残すっていう私の計画は!?!?!?!?
 ……しゃーねぇな、サブアカ使うか
 
 ところで、本編の前にカレンの赤テン絡みの依頼もすっかり忘れてましたね。案の定な忘れっぷりです。自分で読み返してて「直前のその話題どこいったwww」ってなります。
 しかし行き先が獅子の地なんですよねぇ……。うーむ。まだ踏み込んでないんだなぁ。
 というわけで今日はもう少しウェスタンアプローチか音漏れの荒野でも回ろうか。
 
影がちゃんと 悩んだ結果、仲間からの依頼とかもなにもない荒野を選択。隅々まで歩いてみましょう。
 んー……この寒そーな夜明け前っぽい雰囲気が大好きなんですねぇ。てくてく……。砂に映る影がちゃんと種族の形してます。ていうか各々の武器防具の形まできちんと拾ってるみたい。
 カケラとりあえず回収して、ネヴァライト大事。帰還中に新しい鎧作りましたけど、ここじゃ撮影しても色もなにも分からないことだけが難点(笑)。なのでもうちょっと後で、どっか別の場所にて。
 そのへんにいる赤テンぶちのめしーの、って、拾った大剣の名前が「ヴァロ・カス・エヴァ」で目を剥きました。ちょ、それって俺が昔いたあのアホの子いる傭兵隊の名前なんだけど!? もしかして戦利品としてぶんどったものなのかな。それともヴァロ・カスって名前自体になんかの意味がある? まあいいや、もうぬっころした後だし。
 
 この場所も禁断のオアシス同様、「この先もずっと砂漠・荒野が続くヨ」って場所では、てくてく歩きになるだけで境界線が存在しません。なので、エリア限界見極めるのがちょっと大変。
 しかも、境界の向こうに動物がいる……!! オーガストラムの革もほしいしあのデカいサイみたいなのグルンってヤツだろ!? あれの革もほしい……!! と、「そっちじゃないと思うんだけど」って言われても気にせず突撃してます。
 
寝た子を起こすな で……なんかアカンの見つけた。写真ではわかりづらさ満点ですが、ドラゴンです。
 これ……唸ってるんじゃなくぐーすか音ですよね?
 寝てるみたいだけど、起こしたらたぶん、アカン系なドラゴンの気がする。つまり、LV20くらいあったところで、きちんと対策しなきゃ勝てないレベルのドラゴンな予感。コールくんいわく「もっと寝てたかったけどうるさすぎた。すごくおなかすいてる。おなかがすいてるから、食事の時間」。ダメだろそれ、確実にエサ=我々じゃん。
 場所だけ分かったからすごすごと撤退。
 そのまま境界線を探りつつてくてくと北上し、キャンプ地と、山脈……というか山の上に遺跡をクリア。
 それにしても、こんななんにもないところに赴任させられた兵士の皆、すまんことした気はしてる。
 ウェスタンアプローチの環境が過酷だから(砂漠)、赴任してる兵士が疲れてるとかいう戦略テーブルの話あったけど、じゃあおまえらこっち来るか?って言いたくなる。
 
 ヴェナトリのメインキャンプに迷い込み、ついでとばかりに適当に全滅させ、「ここどのへん?」とかやりながら裏口から出て境界線に至り、「へぇ、こっちからも来れるのか」とのんきにマッピング。
これなんだろう…… 気が付けばプライドデーモンとガチでやり合い、人間型の敵はほぼ雑魚扱い。一応、グループのリーダーやってるくらいのだとちょっと手間ですけど。
 ふらふらしてる間に謎の物体もいくつか発見。たぶんヴェナトリか赤テンかが使ってるなんかの道具だとは思うんだけどな。ちなみに調べたりはできませんし、ソラスさんあたりがなんか言ってくれるかと思ったら無言。
 無言と言えば、現時点(ストーリー的に)での彼らのバンターは出尽くしてしまったようで、荒野にいる間ずっと無言でした orz
 
 そして……ファイレルの墓の最後のピースまで手に入れた後、フリーズ……orz ちょ、最後のオートセーブってどこ……!? ピース手に入れた前後にセーブされてなかったら、かなり長いこと自力セーブはしてないし、ファストラベルもしてないし……。
 ドキハラしながら電源ぶった切ってーの再起動。
 っしゃー!! 最後のピース手に入れるところからだ!!
 しかし、今度は最後のピース手に入れた時点でフリーズ。ぉぉぉぉぃ。
 
 こういうときはとっととその場を離脱。それでもフリーズしたらどうしようかと思いましたが、幸い、その後はなんてこともなく、裂け目も全部塞ぎ、ランドマークも全部ゲットし、エリアもすべて踏破、カケラもすべて集め……。
 集めたピース=鍵で入れるのが「ファイレルの墓」ってのはいいんですが、そこでドラゴン寝てるんだよね……。
 けどまあ、ドラゴンの体に塞がれてて通れないというんじゃなければと試しに出掛けてみたら、スルーして入れました。
 で、お、コールくん用の良い短剣ゲット!!
 ドラゴンさんはまた今度★ プリマ見てみたら、推奨LV20〜になってたので。
 
 それにしても5時間くらい荒野をぶらついてましたね……。完了してないクエストは、ドワーフ遺跡の研究日誌くらいか。あと1ページ……。しかしこれ探すためにうろつくには広すぎる orz
 音漏れの荒野はドワーフの遺跡があるため、あちこちで高値で売れる物が手に入るのですが、それにしたって8000円くらいしか貯まらないというこの。
 でも一応また一つ高価な防具図面買えたから!!
 最初に主人公=戦士用を買い、次は二人連れてるメイジ用です。そこ大事。そして防御220越えさせられるあたりから、そうそう着替えなくなるので見た目超大事。最高防御になる素材、かつ色で選択。サブ素材でも裏地の色変化したりするので、そこはもうステータスより色
 幸い、色を取るとステータス的に微妙すぎる場合にも、名品追加素材で色変えられるので、そこでどうにかすることもできます。
 
 さーて、次はローグ用の中装図面のためまた8000円ほど貯めなきゃなー。
 ちなみに我慢できず「10%お値引き購入!」なパーク取りました……。いや、いずれ要らなくなるのは分かってるけど、あまりにも果てしないのが金策です。
 
 で、……とりあえずヴィヴィの本集めくらい終わらせてこようか。
 獅子の地は行ったが最後なかなか出てこれないのが目に見えてるので、まずはさっくり片付けられるのを。
はいチーズ★ って、ウェスタンアプローチ来たら、まぶしっ!?
 ずーっと音漏れの暗い世界見てたから、暖色系の土地がいっそ目に痛いですよ!?
 せっかく明るいところに来たので、新しい装備のお披露目でも。ちょっとコールくん、うろうろしないの!! 場所指定にして待機させてまで記念撮影しようとしたのに、おとなしくしてるのがドリアンだけで、たまたまソラスさんがいいポジションに来たときにぱしゃり。
 審問官は明るい色が似合わないのでダークブルー系。金属も黒曜石カラー、サブカラーもダークトーンにしてます。
 ドリアンは魔道士ルートの登場ムービーで着てた鎧をできるだけ再現したかったので、メインカラー白。素材もヴェナトリ=テヴィンター出身の敵から剥げる布。
 ソラスさんはグリーンとかいいかなと思ったのですが、そうするとデザイン的にも垢抜けないというか地味めなので路上生活の背教者ってよりただの浮浪者に見えてしまうので、赤系にしてみました。彼の服はデザインがどれも今一つなんだよなぁ。背中にリュック背負ってるみたいなのは可愛いけど。
 コールくんのは、いい図面手に入れてからネ★
ヘビ柄 ちなみにドリアンの防具は、布地部分にヘビの模様が入っています。が、それがこれだけはっきり分かるのは、布地を白にしてるから。赤とか青、ましてや黒っぽい色だとほぼ分かりません。
 しかしこんな写真撮るためだけにカメラが寄りやすい壁際に行かせ、タクティカルカメラモードにしてるって、どう考えても戦術カメラの使い道間違うとる(笑
 なお、この撮影は教会の痕跡を追っていった洞窟の中でのこと。ソラスかコールがなにか言うかと思ったら無言でしょぼーん(´・ω・`)
 
 スカホ戻ってきてなんとなくみんなに話しかけに行って、キャスの、教皇問題に絡んだイベントが起こったのはいいのですが、クナリだとデカすぎて同じフレームに収まらず目のあたりから上が画面外になるこのしょんぼり感。
 アイテム整理で、「せっかく"テンプル騎士団長の鎧"手に入れたけど、防御力低くて今更キャスに着せられないんだよなぁ」とまたしんぼり。
 ついでに、ブラックのとっつぁんに着せたらどうなるんだと思って似合わなさ加減に吹いてちょっと元気になりました(ぉぃ
 
 最後に、草っぱ回収しにいって、これも念のため書いておいたほうがいいかな?と思ったメモ。
 
【中庭の植木鉢】
 いちいち種植えなくても、一度植えれば、いじらないかぎりずっとそれが育つ。
 別の種にしたいときだけ触ればいい。
 ちなみに生えるまでは現地同様20分? 種類によって違う気もするが未確認。さすがに植木鉢の前でじっと時間はかる趣味はないし、時間じゃなかったら元も子もないので。


2015/01/08 (木)   安定のDAI

 本日はウェスタンアプローチの北側からスタートです。
 やっと橋をかけたので、キャスの依頼をこなしつつ、スタート地点までぐるっと回ってくる予定。あととっつぁんの遺物も探さんとな。
 それにしても、初回クリア前後でブラックウォールほど好き度が減ったコンパニオンもいません(笑
 彼の人間的な弱さは魅力的だし、過ちを償おうとした勇敢さについてはカレン同様認めるのですが、"実際は卑怯者"のくせに、エラそーなこと言うのがカチンと来るのです。バンターでも、彼は案の定チャラいドリアンが嫌いなのですが、「おまえにそんなこと言う資格ねぇよ。表面上どうあれおまえよりこっちの若造のがよっぽど誠実だろうが」と、ほんにもうつくづくと。真実を知る前は、立派な戦士殿からしたらそうだろうなぁと納得していたんですけどね。
 おかげで、ここんとこ全然連れて歩いてません。ウォーデンの遺物探しすら、自分らで勝手にこなして届けるだけになってます。
 ヴィヴィ同様、嫌いではないのですけど、台詞とか態度見てるとイラッとすることが多いので連れて行かないのです。
 ちなみに、ブラックウォールを仲間にすると発生する戦略依頼の「ウォーデンの協定書を活用せよ」、これ実行すると、後で「保障しろ!」って依頼も発生しますね(笑
 ただ、最初のをジョジィにやらせると鉄を手に入れることができ、保障依頼も別になにかがマイナスになることはありません。アダマント要塞の一件があるため、強気に出てOKみたいです。
 
 で、北側とスタート地点をつなぐ、古代テヴィンターの遺跡「コラカヴァス」。
 なにげなくいつもどおり漁ってたら……これ、ブロナック城にあったのとつながってるのね。あそこに、「浮気した彼氏に熱湯ぶっかけて、報復に備えて、厨房奴隷のたしかレオなんとかって子を生贄にブラッドマジックを使ったわ」って女の手紙がありました。で、こっちには奴隷の書記の書いたものとして、「厨房にいるはずの娘を最近見ていない」と……。ちょっと読むだけ読んだらコーデックスのどこに格納されたのか分からなくなってしまいましたが、レオなんとかちゃんでした。
 こういうとこ連れてきたらなんか言いそうなものなのに、ダークスポーンの穴塞ぐとき以外は基本無言のドリアン。なんか言おうや? コールは巨人の心を代弁してくれたのにさ。
 なお、遺跡の出口付近と、出たところに巨人がいたりするのですが、「突進→叩きつけ→ウォークライで挑発→苦痛の環発動→ひたすら通常攻撃」で秒殺できるようになりました
 エメラルドの墓場にいたときには戦闘避けてたのにな。でもあのときからは防具の防御力だけで50〜70くらいは上がってるし、武器もいいもの作ったからね。
 しかし杖の図面にろくなものがなく、拾ったユニークorレア杖ばかりな現状。拾い物が100前後で、制作が80程度止まりってのはちょっとな。ローグ用の鎧図面買ったら、次はいい杖の図面ないかチェックしよっと。。
 
 そしてふらふらしてる間に、残すは「ドラゴンの餌作り→餌仕掛けてドラゴン退治&フレデリックさんゲット」なだけなのに、餌の素材がこういうときに限ってさっぱり出ないのはどういう……? 1st、2ndはフレデリックさんに話しかけたときにはもう持ってたんだけど?
 クイルバックのいる場所うろうろしてランダム湧き待ってみたりもしましたが、手に入らず。どっか他行ってからまた来るかぁ。
 しかしやっとブルの好感度がイベント条件満たしました。裁判でヤギおじさん裁いたあたりで達成したのかな。
 とりあえずセへロンについて聞いて、飲み会やって、また一通り話を聞いて、進展はどっか行って帰ってきてからかな。しかし今回は戦艦を守らせて部下を諦めさせるのでね……ごめんね……。
 あ。
 でもドラゴンは残しておいたほうがいいのか今回。ブルの好感度下がったらからって別になにもないんですが、部下を見捨てさせてがくーん↓↓↓した後で、ドラゴン退治に連れて行って回復させればいいもんね! ……なんかこう、「すまん、ブル。せめてこれで気をまぎらわせてくれ」の世界。
 
 それにしても、いつの間にか4thのプレイ時間は50時間を越え、勢力が150も溜まってます。もう少し使い道作ってくれても良かったなぁ。
 はっ!?
 そういや集めた本ヴィヴィに渡すのすっかり忘れたままプレイ時間で10時間くらい経過してる気が!?
 ていうかマジにそろそろ本編進めたらどうなの?? ウォーデンたち待っとるよきっと?
 と思って帰ったのに、アイテム整理して、「おっ!! 9000円貯まった!!」ってなった瞬間に、ヴィヴィのこと忘れて音漏れの荒野に飛んで行くってどうですよ orz
 でも一度出掛けちゃったら、図面だけ買ってスカホって……、……戻るか、コールの防具作りに。で、今度こそちゃんと本をな、本。うん、本を渡そう。
 本渡して、コールの防具作って、そして本当にいい加減、アダマント要塞行こう。
 
 本を渡しに行ったはずが、いきなりスノウワイバーンの心臓依頼が来ました。あれー? ヴィヴィの好感度なんてまったく見てないのにな(酷ェ
 丁度レリアナの仕事も終わったから戦略テーブル見てこなきゃ……ってこういうとことやってるから本筋すぐ忘れるんだこいつは。
 ……あ゛。ブルのクエスト出てるな……。
 ウォーデンとは同盟するつもりなので、好感度考えたら先にブルのイベントこなしてきたほうが利口か。
 好感度維持しなくてもいいのに気にしてしまう、それがお気に入りコンパニオンの宿命よな……。でも今回はカードの絵柄を手に入れるために、ごめんね、ごめんね……。でもタル・ヴァショスにならなくて済んだという点では、悪い一方ではなく……っつーかあんたはどっちを望み、どっちを選ぶべきだと考えたんだよブル。こんなヘビーな選択を審問官にさせんでくれホント。審問官に決めさせていいのは、「今日の晩飯は肉か魚か」くらいにしてください。
 
 はて、たまにはここにドリアン連れて行ってみようか。何故か今まで一度もここにはつれてきてないことに今気付きました。「レッドリリウムがミンラーソス(テヴィンターの首都かな?)に運ばれてヴェナトリに渡るのを防ぐ」という話なので、なんか言うんじゃないかと期待。
 ……ああ、言いますね。いかにも彼らしい台詞。「テヴィンターは汚いしくさってるもんな。キュンに改宗させればマシになるさ!」とか言ってますけど、相手に同意しているようで反感持ってるのがよく分かります。そして選択肢か。「ドリアンが正しい」と「テヴィンターはたしかに悪い」と、「話戻そうぜ」と「どっちも問題アリだろ」。
 ここで連絡係として出てくるガット(エルフ)も、元賢者の奴隷。いい扱いは受けてなかったのを、ブルに助けられてクナリ族のところで育てられたとか。……たまには奴隷をちゃんとヒトとして扱ってる真っ当な賢者も出そうや?
 面白いのは、ガットに話しかけると「大人になってからキュンに改宗してもうまくいかない。うまくいったとしても、ラクな奴隷みたいなものだと感じるだろう」って言うこと。つまりどっちにしても奴隷じゃん
 ただ、その所有者がどんな存在かに左右されてるだけ。
 で、戦艦守って帰ろうな……ってあああああああクレムくーん!!T皿T この選択肢のツラいとこって、クレムくんも気に入ってることなんですよ。ブルの気持ちの問題だけじゃなく、突撃兵のみんなが……って、そのための前振りに飲み会やるなんてバイオウェアさんあざとすぎる。
 あれ……好感度大きく上昇しとるよ? それに、カラスマークの選択肢選んで更に上昇。でも……ごめん、審問官去った後で壁殴るブルがつらそうで……Ω□Ω 部下助けてると、クレムくんと仲良くシールドバッシュやってんのにな。
 
 もういい。行こう。アダマント要塞でこの悲しみを晴らしてこよう。
 おっと、その前にアイテム整理してかなきゃ。90個持てるようにしてるから大丈夫だとは思うけど、フェイドでいっぱい落とし物拾えるからね。
 メンバーは4thの固定、ソラス、コール、ドリアンで。フェイドに入ることになるので、ソラスとコールはきっといろいろ喋ってくれるはず!
 推奨レベル12〜15……今LV19……。
 ブルのカードもちゃんと撮影し、進軍です。
 ここのムービーも派手で好きですね。ってかあっちのヒトホント戦争描写に力入れるよなぁ。
 ……殲滅速度が軽くイジメレベルになっとる……(笑)。そして自分より3レベル低い相手を倒してもXPは入らないということは、プライドデーモン倒してもゼロ!! もういっそここであのドラゴン倒しちゃったらいいんでないの?
 で、「ウォーデンの歴史を思い出せ」的な特殊選択肢では、2nd時に好感度下がる人ばっかりだった気がするので、今回は普通に「ウォーデンを助けてきたぞ」にしときます。
 うーむ、台詞はないけど、クラレルがドラゴンと、自分が殺した友人とを見るシーンとか、いいなぁ。
 で、コールくん「クラレルは傷ついてる、助けなきゃ」はいいんだけど、君、最終的に同盟すると好感度下がるよね? たくさん殺してるのにって。いや……だから生き残ってる奴等は追放でいいってのは、慈悲(あるいは共感)の精霊の言うこっちゃないと思うんだけどな。
 ソラスは、「ウォーデンはブライト止めるためならなんだってやる連中だから好かん」ってことがクレストウッドで分かってるので、同盟で好感度落ちるのは理解できます。
 ドリアンはなんで上がるんだ? このあたり、「興味ないからどっちでも無関心=好感度変化なし」って設定があってもいいと思うんだけどな。
 
 で、フェイド突入。
 各人のフェイドに対する馴染み度を見てみると……審問官は以前にも生身でフェイドにきたことがあるけど、記憶欠如。ソラスは、夢でなら何度も来たけど本当に来るのは初めて。コールは元は精霊なのでここが故郷的なところのはず。ドリアンはメイジなので一応経験済。ホークは前に来たことがあると言い、つまりまったくの未経験者はすとらうどんだけか。
 で、「ソラス、どう思う?」って聞いたのに、スルーしてコールくんに話を振るソラスさん。ちょ、見解を求めたのになんでそうつれないの。
 コールくんは、「前にいたときはこんなんじゃなかった。僕が僕でなくなるみたいだ」とか言ってうろたえてます。
 お、インタラプトでソラスへの問いかけ発生。今度こそ意見を聞けました。でもこの人、「こんなところを選んで来ようとは思わないけど、生身で来れるなんてなー」とか軽く感動中。説明もしてくれましたけどね。
 
 ジャスティニアとの会話中、何故かぷちぷちとコールの好感度が上がるのも謎。特別彼の好きそうな選択をしてるつもりではない、というか、なぜ上がるのか理由がよくわからんくらい普通の会話してるんだけどな。
 まあでもこの後同盟してがくーんとなるので、稼いでおくにこしたことはないか。
 「"悪夢"は恐怖を食べて忘れさせる。僕も似たようなことをするけど助けるため。僕とあいつとは違う」とかコールくん動揺中。ソラスさんが宥めてます。親子か。
 で、悪夢が話しかけてくるところ、ソラスとはエルフ語で会話されたために意味不明 orz いいや、どうせエルフメイジでソラスさん連れてくるから。たぶんそのときには分かるんじゃないかと期待。……あ、ED後のバレに関わるとしたら、伏せられたままかも。
 
 恐怖の具現である生き物、審問官は蜘蛛なのですが、コールにはハーロック(ダークスポーンの雑魚)に見えてるみたいですね。ドリアンは蜘蛛だったかな。今回は喋ってないけど。ブルは「言いたくない」とか言ってましたっけね。ソラスは連れてきてるけど言及なし。キャスもそうだった記憶。
 進んでいくと……ここでもウォーデンに対するスタンスが聞けるんですね。ソラスはクレストウッドと同じようことを。コールは血の呼び声(ダクポンの血を飲むことで聞こえるようになる。強くなると発狂するのでその前に特攻して死ぬアレ)について言ってるのは分かるけど、肯定的か否定的かはわかりづらいなぁ。ドリアンは、次のプライトが起きたときのために維持したほうがいいという意見か。ふむふむ。
 
なんぞこれ?
 ありゃ。
 これ初めて気付きました。音漏れで見つけたあの変な遺物……?
 なにかと思っていじってた結果分かったこと。
 
【変な遺物の装置(クエスト名「壊れた窓」)】
 中盤を過ぎて、下の沼地ルートと上の高台ルートに分かれた、高台のほう。プライドデーモンが2体出てくるところ。
 右から2番め、左端、真ん中、右端、左から2番めの順に調べてすべてに火を灯す。
 
 おー、主人公用の力の首飾りゲットー!!
 ちなみにプラちゃんはもうただの雑魚……。
 サイドクエストの恐怖を拭い去ってあげたお礼、……バトルマスターの鎧は、今着てるのより100くらい防御力低いから、うん。アリガト、気持チダケモラットク。しかし「完全化のエッセンス」は貴重ですね。たぶんここでしか手に入らない、名品率100%化の素材。でもこういう貴重すぎるものって、かえって使わないままになりません?
 
 で、ごめんねすとらうどん。
 あと、ホークとすとらうどんの間の「ここから出たら決着つけるぜ」は完全にフラグでしたね? フラグでしたよね?
 ホークを生き残らせたのは、同盟するつもりだからです。追放予定のときにはホークに残ってもらいます。ヴァリックの好感度のためにな。
 同盟するって言ったらソラスさんには溜め息をつかれ、コールには「彼等は人を傷つけるよ」と言われましたが、全員がそうじゃないからなコールくん? 「誰かを傷つける存在を含むグループ」を消せって言われたらこの世界の知的生命体絶滅させるしかないからな? だったらコリに協力しとけ?
 
 帰ってきたので皆さんに一通りお話をうかがいに出かけます。
 レリアナは直後には話せないのでまた後で。そのまま下へ進み、相変わらず言動からは真意のよく分からないドリアン。なんにせよ、フェイドに出入りできる者がいるってことが脅威で、コリを失墜させるため、奴が大した存在じゃないと証明できる文献がないかと言いつつ、審問会の図書館をショボいと非難中(笑)。これで文献探しの戦略依頼が出てきましたね。
 ソラスは通常運転ですな。ちょ、なんかコメントないの!? でもソラスに話しかけてフェイドの旅のこと聞くと、ちまちま好感度上がるのであっという間に補填完了(笑)。しかしこれで全部聞き終えてしまったみたいですね。
 あ。
 ちなみにソラスに「旅について聞きたい」は何度か選べます。で、その都度違う話が聞けるので、いろいろ知りたい人は「どうせ同じだろ」と無視したりすっ飛ばしたりしないようにネ。
 
 カレンのところに寄ると、「テンプル騎士に続きウォーデンか。どちらも悪と戦う存在だったのにその手先になるなんて」とこの時点特有の台詞がやっと聞けました。続けてサムソンについてもちょっと聞き出して、外へ。
 すぐ傍の階段を降りると厩の前なのでブラックのところへ寄りますが……ありゃ。伝言係が見えないなぁ。また帰ってきてからでいいか。この程度のグリッチにはいちいち動揺もしなくなりました
 セラちんにはムービーつき。ただ、彼女「ブラックウォールはいい奴だ。ああいうのがもっといればいいのにさ」って言うんだけど……真実露見後、なんか言ったっけな? 今度セラちんとブラックを一緒に連れ回してみようかな。
 コールに話す前にセーブ……セーブっ!! なるほど、彼がソラスに「ブラッドマジックの儀式で僕を支配して」と頼むのは、悪魔にならないため。そんな不安を覚えたのが、フェイドにいた悪夢の存在のためってことですかね。だから「深淵」の後にしか発生しないクエスト。今回はもうバグ勘弁なので、首飾り手に入れる前にがっちりコールと話しておくぞぅ。前回は、首飾り渡すイベントと同時になにかの会話が発生し、しかも話しかける前に勝手に話し始めてしまって選択肢が選べなくなる、という例のバグもあってメチャクチャになった記憶。
 続けて話しかけると、アダマントについていろいろ聞けます。ウォーデンについては「命令に従って、守るべき人を殺した。悪いテンプル騎士と一緒。だから追放すべきだったんだ」ということだそうです。で、「もし僕が罪のない人たちを傷つけるようなことがあったら殺して」と……だからあんたたち、なんで審問官にそういうとんでもない責任押し付けた選択肢出すの orz コールは「これかな」という無難なのを選ぶと下がることも多いので、だいたい把握しました。「殺してやる」と約束すれば正解のはず!! 正解は? ヒ・ミ・ツ★
 
 ブルは……あれ? 城壁イベントになっちゃった。部下を守らせてるとここで刺客に襲われますが、戦艦を選んでると、部下たちのために手向けの言葉と、酒、かな。それを捧げるシーンになります。それにしても……どっち選んでも好感度上がるってレアですね。器のデカさか。まあ、些細なことで下がりもしますが(笑
 でもなブル、それは想定してなかったからな、城壁からまたあんたのとこまで行かなきゃならんのだぞ我は。
 そして改めてぶん殴りイベント(笑) これでもぷちっと好感度上がるんだけど……これでもまだ上がる余地あるって、どんだけ最初に下げてたのか、そっちにビビるわ。
見きれる… 続けてキャスは書き物中。このイベントも好きですね。デスクワーク案の定苦手で、でも責任感や使命感から真面目に取り組まずにもいられないっていう。彼女のこういう融通の効かない生真面目さが好き。ちなみに写真は、見切れっぷりをどうぞということで。
 ヴァリックともムービーイベント。ホークを犠牲にしたときほどつらくはありませんが、自分の知り合いが死んでいくことに対して、素直に痛みを覚えるヴァリックの普通さが沁みます。
 ヴィヴィは教皇選出の話かよ! お、ここに「貴方がなったら?」という選択肢がありますね! はいはい、もちろんこれ選びますよ。だって教皇ver.のカード欲しい(←それかよ
 なお、その後話しかけると、「フェイドに行ってきたんでしょ。どんな感じだった?」って話題になります。ヴィヴィ連れて行ったことないから、今度は彼女を入れて行こうかなー。
 
 はて、戦略テーブルに行くと長〜いイベントが。
 魔法の鏡(←違う。エルヴィアン)で中継ポイントへお出かけ。
 つまり、コリはアンカーを審問官に取られちゃったので、代わりにフェイド(→漆黒の都=古代の神のいるところ)へ行く手段として、「フェイドにかなり近いため、力を加えることでぶち破れるこの中継地点」へ来ようとしてる、と。
 モリガンともいい加減話しておこうか。一応ウォーデンの顛末についての意見も聞けますね。相変わらず皮肉な感じ。でもDAOじゃ、連れ歩いて人助けしてると勝手に好感度下がってくのですごい迷惑だった記憶があって、それに比べるとずいぶん丸くなったなぁと(笑)。ちなみに2キャラめはモリガン落としました。
 
 ヴァリック……もうヴァラマー行き発生かよ。早すぎるってばさ。というわけでカード撮影しとかないと。
 ちなみにヴァリックのカードは、アダマント要塞を終えて話しかけた時点で一度変化し、ヴァラマークリアでまた変化します。
 さすがに3度めなので、なんでビアンカがヴァラマーに行きたがったのかも分かってますよ、一応。つまり彼女は、「レッドリリウムは"穢れ(ブライト)"にかかってる」ということを発見し、ブライトの専門家であるウォーデンのメイジに協力を頼んだ、と。そのためにレッドリリウムのある場所教えちゃったら、そいつがコリとつながって、事態に気付いてなんとか封鎖しようとしてヴァリックと審問会を頼った、ってわけですね?
 
 ついでに裁判。
 エリモンドはウォーデンのところへポイ。
 あれ? ルースのほうの裁判に「アンドラステの名において」が存在してない……? これは初めてだなぁ。もしかすると、ここまでにアンドラステ&教会の信仰についてどれだけ肯定的に答えてきたかで選択肢の有無が変わるのかも。4thクナリはそのへんの信仰については「いや俺よく分からんし」なので。
 鍛冶場には新しい図面が届いてますが、ドラゴン+1シリーズは今更……。杖も91がデフォルトじゃ、今一つなぁ。盾は毎回重宝してますけど、今回はキャスもブラックも2軍なのでねぇ。
 
 で、えー……この後なにしにいくつもりがあったんだっけ??(ぉぃ
 ブルのためのドラゴン退治……は好感度下がらなかったんでのんびりでいいし、……はっ!? コールの首飾り探し選ぶの忘れた!! というところでがっくりしつつ、だからどこへ行くかというと、ヴァラマーもいいかな。しかしその前にいつものパーティのバンター聞くためにはメンバーを入れ替えなくていい獅子の地で赤テンがらみの話を進めるか。
 それともドラゴンの餌を求めて再びウェスタンアプローチへ行くか……。
 って悩んでるとキリがないので、フェランダリス採取するためにも(ヒンターランドにクエストがある)いい加減獅子の地行こう!!
 というところでまた明日!(プレイはまだ続けるけど
 
【ハイドラゴンメモ:弱い順】
1.ヒンターランド:「フェレルデン・フロストバック LV12」
 属性:火(弱点:氷)
 特殊行動:スタン。ベビドラ呼び
2.クレストウッド:「北の狩人 LV13」
 属性:雷(弱点:精霊)
 特殊行動:スロー
3.ウェスタン・アプローチ:「深淵のハイドラゴン LV14」
 属性:炎(弱点:氷)
 特殊行動:ガードまとい。
4.有徳の平原「ガモーダン・ストームライダー LV15」
 属性:雷(弱点:精霊)
 特殊行動:行動ではないが、戦闘場所に毒沼アリ。近接攻撃も激しめ
5.エメラルドの墓場:「ミストラル LV17」
 属性:氷(弱点:炎)
 特殊行動:スロー。ガードまとい
6.嵐の海岸:「ヴィンサマー lv19」
 属性:雷(弱点:精霊)
 特殊行動:ガードまとい。やや近接攻撃主体。
7.獅子の地その1:「ハイバーナル LV19」
 属性:氷(弱点:炎)
 特殊行動:スロー。凍結。空中からの放射ブレス
8.音漏れの荒野:「サンディ・ハウラー LV20」
 属性:炎(弱点:氷)
 特殊行動:スタン。ベビドラ呼び。ガードまとい。
9.獅子の地その2:「カルテンザーン LV21」
 属性:氷(弱点:炎)
 特殊行動:スタン。ガードまとい。ベビドラ呼び。やや玉ブレス多めに使用
10.獅子の地その3:「ハイランド・ラヴェジャー LV23」
 属性:炎(弱点:氷)
 特殊行動:スタン。ガードまとい。ベビドラ呼び。地面から炎。


2015/01/09 (金)   DAI

 パーティバンターの話から。
 ドリアンから「本当に(物理的に)フェイドにいたなんて信じられないな」という台詞が出てくると、ソラスが相変わらずつんけんと「誇れる成果だと思うのか?」とか言い返してます。大人げない。「歴史上2番めだぞ?(1度めはテヴィンターの賢者がやって、その結果アーチデーモンが生まれブライト(穢れ。Aデーモンの侵攻)が始まった)」「人間ではな」って、古代エルフはフェイドに出入りしてたってことなのか??
 「コール。支配から逃れる方法は見つかったか?」ってのは、首飾りも絡んだ話ですね。「まだだよ」「急げよ。君は短剣の達人だから、それを私に向けられちゃたまらない」だそうで。ドリアンの場合、そんなこと言いながらも本当はコールが心配だからだろう、と思ってしまうのは贔屓目だからではなく、いつも"逆"の物言いばかりするからですよ?
 
 で、ついでにうっかりキャスの狙ってたマトを発見。倒さずスルーして鍵ドアだけ開けようかとも思いましたが、簡単に死なれてしまってはね? それでも特に問題はないのですが。キャスの好感度上がるしさ。
謎の光景
 さてこの写真、氷でできてる天井から、ヒトの足がたくさん生えてます。
 順路を進んでいくと、その右脇に何故か紫色になってる場所があって、そこに「私のピラミッドに触るな」と書かれた件のピラミッドとともに、こんな光景が。
 ピラミッドの持ち主がしたことなんでしょうかねぇ。
 
 ドラコン源流のキャンプを奪還後は、傍にある監視所へ。ここの地下って……戦士でやってると敵よりむしろ足場が悪いための落下ダメージのほうがシャレにならん(笑)。3度落ちて、瀕死になってることに気付かなかったのは、二人のメイジが一瞬も途切れなく障壁かけてくれていたからです。青ゲージが体力カバーするため見にくくなるんだよね。結果的には助かったけど、一言言ってくれよおまえら orz
 あと、アタッカーとしては両手・リーヴァーの戦士より、二刀ローグのほうが上ですよね? 武器のDPSがほぼ変わらないのにあっちは二刀持ちだし。コールくんがめりっと大ダメージ与えてくれるのをよく目撃します。
 
 骨の塔まで奪還したら、ちょっとスレディン要塞へ寄り道。寄り道しないで進むわけがない。獅子の地は地形的に遠回り必須な場所が多いので、何度もうろうろしたくないのです。
 でもこの要塞は一番構造が複雑で……出入りが大変で……。
 巨人をレッドリリウムで改造しようとしてる檻のところでは、ソラスさんが「印象的だ。気に障るどころでは済まない」と言いますが……impressiveを印象的と訳すのはどうかと。これは感嘆を含んだ言葉。感銘を受けるとか、その系の。たしかに、印象づけるという意味もあるけれど、日常の会話語として出すには変な訳だよなぁとかぶつくさ。
 なお、ここの檻は鍵を開けてもなにもないのでスルー。
 で、自称「選択の精霊」なイムシャール。ソラスかコールがなにか言ってくれるかなと思いましたが、会話中に「話を聞くだけなら害はない」と言う程度でした。ちょ……え!? マジでそれだけ……? なんか言おうよ!? しかもこいつコールの「力の首飾り」くれるんだから、なんかあるでしょ専門的なトークがさ!?
 
 とりあえず奪還したのでお店チェック。
 お、ここに筆頭魔道士の杖の図面がありますな。高いけど。でもお金はあったので買っておきます。
 で、ルーンくっつけてやると、ようやく拾い物よりマシな杖ができたぞい!
 ちなみにUPGですが、「命中時に○○される」といった状態異常系は、ドラゴンにはてんで効かないので、クリティカルダメージアップとかの汎用性の高いものにしときます。
 
 装備品ついでに、こっちはまことにどうでもいい話ですが、人型の敵を倒すと布地をもらえることがあります。ここで手に入るものを眺めながら、「防御関係なく色合いだけでおしゃれ装備作ろうか……」とアホな発想になりつつあるのはどうしたらいいのでしょうか。
 あえてあの真っ黄色な格子柄とかね。アクセントにするくらいならいいと思うんだ。防御無視なのでデザインを最優先に選んでね。派手だけど防御低い布とか、そういうトコに使ってもいいじゃない?
 ただね、そうするとインヴェントリがね……orz マジで倉庫欲しいですわ。最悪、戦闘に連れ出さない仲間一人に着せておいて、必要に応じて着せ替えればいいのですが、それもそれで面倒くさいわけで。
 
 そういやイムシャールがらみで出てくるミシェルくんもイケメンですなぁ。
 サーニア(開始地点キャンプの傍の町)に戻ってクエスト達成だけしたら、いったんスカホに戻って戦略テーブルをね、見てこようかとね。
 む、ブラックがまだおらん……。◇アイコン出てるのは遺物渡しのためと思われるので、伝言係来るのがもう少し進んでからかな。
 ついでにいったん終わらせてキャッシュ掃除しとこ……。
 
 というわけで一服してから続き。
 サーニア採石場を奪還しつつ近辺のクエストは見つけた分を全部消化してしまいました。
 ここでは、相手が赤テンだと分かってて労働力として村人提供したブーランという女性が関わりますが、彼女のしたことも簡単に善悪を論じがたい行動です。クレストウッドの村長と同じで。
 そのクレストウッドの村長、わざわざ見つけ出して裁くべきかどうか悩んで放置中。あの状況下にあっては、彼のしたこともまた簡単に悪とも言えないし、他人に裁かれなくても一生自責し自己嫌悪し言い訳して生きなきゃいけない時点で罰は受けてる気もします。平然としてる人ではなかったしね。
 つか、そのブーランさん強制的にお裁きかよ。なにげなく椅子に座ったら彼女出てきてびっくりしたわ。「町の再建しなさい」にしました。赤テンのしてることを知っててお金を受け取り続けた、と言うけど、それで贅沢してたわけでもないし、断ったら自分の身だって危ういわけで。弱さを罪と言いきるのは残酷。弱さを言い訳にしても許されないこともあるけど、彼女は残った町の人のためにお金使ってたわけだし。
 彼女もまた、後悔と罪の意識抱えつつ、町のために働くことが罰でいいんじゃないかなと。
 
 帰ってきて、ついうっかり目的忘れそうになりますが、カレンのところに行かないとね。
 ここからまだ少しかかるのですよねぇ。テンプラルートはすぐ終わったのにさ。ダグナの鎧の弱点調査させて(戦略)、それから更にカレンと一緒に戦いにも行かないといけないし。
 物語的な盛り上がりにしても、メイジルートのほうがドラマティックな気がします。
 
 で、ヴァラマーへ。
 なんとなくヴァリックの他をソラスとドリアンのメイジコンビにし、三人が遠距離というパーティにしてみましたが、なかなか強いですねぇ。
 戦士使ってると、絶望の悪魔とかみたいにふわふわ遠くへ移動するのと戦うの大変なんですよ。死霊とかさ。そういうのを簡単に蹴散らしてくれる遠距離トリオは重宝します。
 さくさくとウォーデンメイジ倒して鍵を取り戻し、さくさくとカルタ(ドワーフの地下組織的なもの)のリーダーも倒し……ていうかグループボスが3撃くらいで死ぬって。
 で、2つの歯車を取り付けて扉を開けるのですが、一人でどっちも回すのがなんとなく腹立たしかったので、ドリアンとヴァリックにタクティカルカメラモードで指示出して、自分は待っててみました。ソラスさんにしないのは腕力使うようなことはさせたくないからだよ?
 
 帰る前に、探し残してあったカケラと、閉じてない裂け目へ。
 裂け目の一つは序盤に来て、さすがに無理だなと引き返したところです。あのときは「へっ、よわっちーヒトごときが」と思ったに違いない悪魔その他ども。戻ってきたときにまさかここまで強くなってるとは思うまい。ふっふっふっ。
 
 ちなみにここで、オート割り振りで気になったことが一つ。
 ヴァリックの場合、使用スキルの強化版をまったく覚えてないのです。ソラスも雷系はそんな感じだし。
 つまり、多彩なスキルは使うけど、威力的には今一つなまま。
 やはり慣れてきたらオート割り振りはほどほどにし、メインに組み込む仲間のスキルくらいは、きちんと手動で振ったほうがいいですね。
 
 ヒンターランドでのカケラも集めきってしまったので、カケラ集めに精を出すことにしました。
 エメ墓がまったく手付かずだったので、キャスのクエストついでにドラゴンも撃破。うーむ……さすがにメイジ二人も最適化して行ったら余裕すぎた感。
 そして後一人でクエスト完了するので、そのまま有徳の平原にてテンプラだかメイジだかを倒しに行くことに。
 で、ついでに「死の手」の宝物もさらってくる当然。
 
【死の手のギミック】
 北にあるスイッチで射手の像を動かすと矢を放つが、基本的にはピラーが邪魔していて届かない。よって、「ピラーを下げている間に像を動かす」必要がある。
 また、像はスイッチを操作するごとに時計回りに90度ずつ回転する。
 以下の順番でやれば無駄がない。
1.南東の柱
 これが一番面倒なギミック。
 まず、部屋に入って右側の柱にあるスイッチで、右の小部屋の柵を下ろす。(そこに燭台があるが今は無視)
 次に、部屋の中央あたりでタクティカルモードにし、一人を像の操作スイッチのところで待機させる。もうひとりを、右の小部屋の中で待機させる。
 フリーの二人のうちどちらかで柵スイッチを操作する。すると小部屋の入り口は閉まるが、隣の小部屋への柵が下りる。
 部屋の中に閉じ込められた一人に切り替え、隣の小部屋に行ってスイッチを操作する。真向かいの小部屋の柵が下りる。
 フリーの仲間に交代し、新しく開いた左側の小部屋に入る。そこにあるスイッチを回すと、柱が下がるので、回しきったらすぐに像の操作スイッチの前にいる人に切り替えてすいっちょん。
2.南西の柱
 柱が壊れてなくなっているので、ただスイッチを動かすだけでいい。
3.北西の柱
 3つの燭台に火をつける。燭台は、部屋の入口から見て、右側の柵の中に一つ(柵操作スイッチで開けた小部屋の中)、左手前側に一つ、右奥に一つ。一人で走り回ってもちゃんと間に合う。距離的には左手前・右手前・右奥→左奥のスイッチ、がラク。
4.北東の柱
 射手の像操作スイッチの後ろにある圧力板を踏んでいる間だけ下りているので、一人をそこに立たせ、もう一人で操作すればいい。自キャラを圧力板に立たせて、誰かに操作させてもいいし、誰かを圧力板の上で待機させて自分で操作してもいい。
■ごほうび
 お宝が手に入るが、最奥の変なたまご型のものに近づくとアーケンホラーに襲われる。ちなみにLV11。
 
 ……エメ墓で巨人やドラゴン倒した後まんま来たから、途中でインヴェントリいっぱいになった orz
 こういうときは、安いUPGを処分。
 その後はちゃんと目的(キャスのクエスト)を果たし、ついでにスノウワイバーンを殺し、ついでにドラゴンもぺいっ。
 ここにはとあるランドマークがあるのですが……ソラスはやっぱりなにも言わないなぁ。なにか言ってくれると面白いんだけどなぁ。
 
 帰還後は、戦略テーブルの結果回収。
 ヴィヴィを教皇に推したせいかキャスの好感度下がった(笑)。そんなになりたかったんか。
 教皇になったらどうするかですが、ばりばりの保守派がヴィヴィで、改革派がレリアナ、キャスはやや改革寄りだけどレリアナほど過激でない感じ?
 レリアナは正直、なんで教皇候補になるか分からないからなぁ。スパイで暗殺者ですよ? 大義があって求めるものがあれば手段は問わないタイプですよ? その点キャスは、改善していくつもりは強いけど、既存のもの、伝統に払う敬意は持ってるというか。
 
 で、カレンのとこにちゃんと行って、話を進めておかなければ。先に戦略実行してしまったので、サムソン探しはまた明日!


2015/01/10 (土)   DAI語りすぎ

 ……正直、なんですな、まだ1月も10日だというのに、このゲームザレのスクロールバーの小ささが只事でないというか、いい迷惑だというか。
 今まで一度も、ゲームザレは月の前半・後半で分けたことがないのですが、これは前・中・後に分けないといけない勢いです。
 たいていそれくらい語るゲームについては専用ページを設けることも多いのですけどね。MASS EFFECTもすごい語りぶりだし。
 これ以上増えるようならちょっと別コーナー設定も考えるべぇか。
 
 本日スタートは、とりあえずサムソン探しをやらせつつ、カケラ集めです。
 嵐の海岸でオキュラルム(カケラを出現させるための装置)すら見つけてなかったところがあって、まずはそこから。
 そして獅子の地は、対岸ですよ。
 なのでついでに、「一番弱いドラゴンなら行けるっしょ!!」くらいで突撃。
 うーむ……余裕? ていうか、こいつってガードまとわなかったっけ? 少なくとも真ん中のヤツはガードつきだったのは確かです。……そいつも行けるかな?
 チャレンジちゃれんじ★ ということでまたも突撃!!
 結果、倒せはしましたが、一番弱いのでは回復薬全員1個しか使ってなかったのが、こいつではほぼ使いきりです。ううむ、これではまだ最後のは無理か。
 でもね、ここのカルテンバーンというのを倒さないと、オキュラルム使えないんだ。
 
 獅子の地のカケラを集めきったら、いよいよ禁断のオアシスへ!!(ちなみにゲーム中では「禁じられたオアシス」になっとったことに今気付いた)
 だがしかしここは1stで、まともに進めなくなって以来一度も立ち入っていないのです……。
 で、……獅子の地より嫌なのはここだよ orz 高低差ありすぎな上に立体交差ありすぎ。
 そしてオキュラルムすべて見つけ、道すがら拾っていったのとは別にカケラ一つ拾った途端、また異常なスローに……。
 スカホに戻ってくると普通に動けるので、これってつまりオアシスのバグ? え、ちょ、すべてのカケラ集めてステータスボーナス取りまくる私の計画は……?
 ただ、「そのままオアシスのキャンプにファストトラベル」でなんとかなることも分かったので、まめにセーブしつつ強引にカケラ回収完全完了!!
 というわけで遺跡に行くぞ〜♪
 
 戦いながらカケラを消費して奥に進んでいくほどに、属性耐性をご褒美としてもらえるわけです、審問官だけですけど。
 ちなみにお金がたくさん落ちているのは容赦なく回収していきますよ?
 最終的には精霊・炎・冷気の耐性が+20%されます。。
 炎のところの最後の部屋で、いきなりコールが死んでて何事かと思ったら、敵の設置した炎の罠→炎の継続ダメージっぽい……。審問官もそれで死にました orz
 雷耐性がないのは、この3つクリアしないと開けられないぽい扉の奥かな??
 というわけでドキワク……。
 
そんなこったろうと思ったよ
 ……いるねぇ、雷属性なプライドデモヤンが……。
 しかも戦闘中に見てみたらLV22。ドラゴンなんかに比べて強いわけではありませんが、雑魚としては最強なんじゃないでしょうか。
危なすぎる
 そして2枚めは戦闘後に撮影したもの。
 地面で光ってるの、これすべて敵が設置した雷の罠です。触れると一発で半分持って行かれます。で、またコールが死亡してました。しかしその後でドリアンが踏んでたのは、コケたけどノーダメージだった謎。戦闘中でなくてもダメージ受けるんだけどな。
 そして雷耐性もゲットです。ふふふ、これでドラゴンと戦うのがだいぶラクになったぞ。
 ところで、ここの炎の間の入り口脇にルーンを見つけ、対面の壁にあったヴェイルの炎で照らして見てみたところ……うむ?? メッセージ出ただけ? ルーンの図面もらえないの?? 複数見つけないとダメな系? でも遺跡の中には他にないみたいだし、まいっか★
 
 というわけで真面目にいい加減、サムソン追跡しに行くことにします。
 ていうかLV20越えしててですね、それって1stはとっくにクリアしてるレベルでしてね、勢力も220越えしててですね、つまりなにやってんだという話で。
 しかし主人公がなにもしなければ災いは決して広がらないのがRPGの絶対法則。
 
 というわけで世の中を平和に保つため、ちょっと見た目防具でも作ろうかと鍛冶場に篭もり……。
 戦士用は布地部分=動物の革だから、あんま派手なのないんだよなぁ。うーん……「頑丈な」がついてると内側に着込んでる軽鎧のせいでインナー=布素材がまったく見えない主人公 orz 唯一色をはっきり出せるのは、私の手持ちの図面では(持ってないのあるかもなので)「前衛のコート」だけ。
 ……巨大クマの皮が少ないなぁ。一番黒っぽいのでもう少し確保しておきたい気持ち。なんかやたらと見かけたのどこでだったっけ? エメ墓?
 おしゃれ装備が可愛らしそうなのというと、私服も可愛いセラちんかな。「斥候のコート」だと布あるし腕も出てるしいいかも。防御力? 知りませんよそんなもの。ところでセラちんは、エルフ用の服が着れなくて人間用のものが着れます。……なんで? 実は人間っていうより、エルフな格好するのが嫌で嫌で仕方ないだけか?
 メイジは布地メインなので派手になりやすいというか、派手にならざるをえない感(笑)。うーん、シルクも黒ずんだ絹織物も足りない。
 ヴィヴィは胸元のあいたものがいいですね、やっぱ。つまり序盤の防具図面なのでやっぱり防御力は微妙。
 ソラスさんは「見習いのアーマー」くらいの初期装備、素朴なもののほうが似合ってます。鎖帷子っぽいの入ってたりするとそれだけで似合わないし。
 ヴァリックは胸毛が大事なのですが、「狩人のメイル」だと太ましやかな肩と二の腕が露出するのがたまらん(笑)。上着は思い切って派手な色にしても似合うのがいいなぁ彼は。
 ブルは前にも言ってるとおり、上はハーネスだけでいいです。鎧要らない。ダメ。許さん。
 
 とかぼけっと防具制作画面眺めてるだけで時間がすぎていくので、まじめにサムソン追いかけよう。
 ああカレンくん、もっと一緒に戦ってくれてもいいんだよ?
 敵の強さ的には今更なので適当に進むのですが、最初の前庭突破し、入り口にベヒモス(赤リリウムで化け物化しちゃった騎士?)が出現したのに、その真ん前、最前線で普通に杖振り回してるドリアン兄さん orz あんたちょっとくらい位置取り考えようや!? そこはタンクのポジションだろ!? しかもベヒモスの壁出しのせいでタイマン状態にさせられてるし!! 別にほっといても死にやしないと思うのですが、状況としてそれどうよと思ったので、慌てて突進して壁を壊し、戦術モードで後退させました。無茶すぎや。
 ところで、だいぶ前から気になってたんだけど、敵を眠らせてるのはコールくんか? アサシンツリーの「ノックアウトボム」でしょうね。しかしな? 回避ツリーにも「ノックアウトパウダー」があるんだよな? コールは取得してないけど。どう違うんだ??
 
 帰ってきてヴァリックと話したらカードイベント。……ブラックがいる謎。あんた今、厩から消えてるじゃん。
 で……なんかもうほとんどのサイドクエストが終わっておりましてですね……有徳平原の宝の地図と、音漏れの遺跡調査のページ探し、あとはもうウェスタンアプローチ。そしてドラゴンどもくらい。オアシスで一つ、1stでは見つけてるクエストがあるのですが、問題は、また絶スローになられても困るってことで。まだ見つけてないものも残ってるとしても、9割近く終わってるんじゃあ……。
 ドラゴンも、残すは餌が必要な西アプのヤツと、嵐の海岸のドラゴン島にいるヤツ。音漏れで寝てるヤツ、獅子の最後の1匹。つまり4匹のみか?
 というわけで餌を作りたい、餌!!
 今回は、見つけた1匹めから出ました。なんやそれ。しかしドラゴンについての本を解読しないと戦いには行けないので、戦略テーブルに行くため一度スカホに戻る必要が。
 
 なのでとりあえず先に、放置してたドラゴン島へでも。
 ……さすがに今更……。手に入る武器防具も、今手に入っても仕方ない感じのものばかり。
 となると次は音漏れか。獅子の地にいたカルテンザーンよりは弱いようですが、さて。
 うーむ、弱いですね。ドラゴン島のヴィンサマーのほうが時間かかりました。こっちは開幕寝てるので、いきなり裂け目作ってダメージ与えられるし、飛行しないし。死体から、デイルズのキャンプでも売ってるエルフメイジ用のローブ出ましたけど、ソラスさん今着てるもののほうが強いし。「教皇騎士の鎧」は、これはキャス用でしょう!! 帰ったら着せてあげなきゃ。
 獅子の地にいくまえに、手に入れたアイテムの整理をせねば。
 というところでスカホに戻り、「教皇騎士の鎧」は「テンプル騎士団長の鎧」と同系デザインであることが判明。
 あとはとっとと深淵のハイドラゴン退治。これは弱い部類に入るのでさすがにさくっと。
 そして気が付けば27000円も溜まっていたので、図面を買いに!! 音漏れのお店のはすべて買い切りましたひゃほー!!
 パークで「レアな商品を売ってくれる」っていうのとったら、防御40越えてる兜売ってるなぁここ……。
 それはさておき、獅子の地の武器図面が残ってるので、先はまだ長い感じ。あと家具もあるしな。
 
最後のドラゴンからのおみやげ で、ドラゴン制覇!!
 さすがにいいもの出ました。ひゃっほい!! 防具はね、ソラスさんにあげるよ。ドリアンに着せたら色合いおかしかったけど、ソラスさんのデザインならなかなかいい感じだから。
 ていうか……手に入る武器、やたら短剣が目立つのは何故。たぶんランダムではなく固定だと思うのですが。
 ちなみにクリア後でLV23、プレイ時間は76時間ほどです。……なんか1st、2ndより長いことプレイしとるぞ。
 さすがに本編進めようか……。
 でもスカホに帰る前に、ヴァル・ロヨーに寄ってお店覗いてみよう。見たところ、それぞれのお店のランクに合わせて、他のものよりちょっといい品物を売ってる、それが、パークを取ることで出てきたレア品のようです。このへんだとそれなりですね。
 むしろ今知りたいのは、買える布地とかのほうで……。ここは露天でシルクとかベルベット、コットンが購入可能。デイルズキャンプでは革を売ってたような記憶。
 ―――素材と図面の販売先も一覧にするかな……。
 
 さて、帰ってきたら、とりあえずセラと一緒に悪戯(笑)。彼女の悪戯、相手が深刻に困るようなことはしない、というのがなんとなく分かります。……いや、外交官とか外国からのお客様にバケツ水ぶっかけるのはどうかと思いますけど。カレンは机をちょっと傾けてやるだけだし、レリアナの宝箱は開けようとはしないし。
 彼女もヴァリック同様、「審問官サマっていうよく分からないヤツになるなよ」みたいな話しですね。下の連中にとって、上の連中なんて記号みたいなもので、なんかすごいんだろうとは思っても、全然実感のない存在。でも、こういう他愛もないバカをやることで、あの人も自分たちと一緒なんだなと実存を実感できる……とか、小難しく言うとセラにBooされそうですが。
 でも何故だろう、ヴァリックとセラはあんまり仲良くなれるように思えない(笑)。ローグは一人いればいいのでこの二人を一緒に連れて歩いたことないんですけど、バンター聞きたいからいつか試さなきゃな。
 
 コールとはロヨーへお出かけ。人間のときは、以前と感じ方が変わったことに戸惑ってる様子でしたが、精霊のときは存分に人助けしてますね。けど、なんでかな、不気味に思えるのは。
 でもそれが感じ方としては狙ったものではないかという気もします。人助けをする善良な精霊なんだけど、ヒトにとっては気味が悪い部分もある、という。そこをクローズアップして見る人にとっては、コールの存在は忌まわしいんじゃないでしょうかね。
 あ、ブラックいた。外で薪割りしてたのかアンタ。で、イベント進行。遺物渡すどころかどんどこムービー連発。そして本当にいなくなり、伝令が走ってきた(笑
 
 さて……本編……だがしかし、進めてしまうとコンパニオンたちに話しかけてもものすごい素っ気なくなるというのがどうにもこうにも。
 なのでまずはブラックのイベントを進め、今回はちゃんと仲間として戻します。
 それから……放置してある遺跡探検にでも出かけるかぁ。
 いったい何度「本編を」と言い、それ以外のことをしてるのやら。