アセンブル:防御性能 |
ACには、「防御力」が3種類あります。 |
実弾・EN防御、どちらかだけが高い機体 | ||||||||
これはわざわざ解説する必要がない気もしますね。「そのステースの高いフレームを選ぶ」が基本です。 しかし、「実弾防御」しか見ないで作ったフレームは、他のステータスで著しくマズい可能性もあります。 まず、言うまでもなく重いですね。相当重いです。内燃機関や武器は特に重くも軽くもないものにしてみましたが、それにしたって3万に迫る総重量はシャレになってません。3万というと、「RAIDEN」クラスのみが到達する数字です。最高級に重いレベルです。これで武器をグレネードとかに交換したら余裕で3万超です。一度作って動かしてみると分かりますが、推力の低いブースターでは満足に動くこともできません。 こういったマイナスの反面、APはさすがにトップクラス。これより高いとなると、企業機体ではGAN01-SUNSHINEのみです。……つかさすがですね、重悪魔超人……。 実弾防御だけに特化しきった機体は、強みもはっきりしていますが、弱みもまた明確です。 今回は双方の面で見直してみます。 ブースターは、自分の扱いやすいスピードになるよう、「もう少し推力の高いもの」とか「もう少しスローでもいいかな」と変更していきます。 こんなふうにして調整しつつ、実際に使ってみて、「これでいいか」と思えるものを作っていきます。
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実弾防御の高い機体、でも、EN防御も無視できない | ||||||||
たとえば、大半の敵は実弾を使用するので実防重視で組みたい。しかし、中にレーザーライフルを持つノーマルも多数紛れていたり、あるいは、レーザー持ちのネクストやAFがいる。 方法は二通りあります。 簡単なのは前者です。 しかし私は、後者のやり方をとることが多いタイプです。 という具合に選んだ結果、―――「ほとんどEN防御上がってねぇじゃん
orz」という現実に直面します。 もういい加減長くなったのでこのへんにしておきます。
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ソートを使いこなそう | ||||||||
今回のパーツ選択でもやっている「○○順に並べ替える」、すなわちソート。 上記で実際にやっていますが、実弾防御順で並べて見るか、EN防御順で並べて見るかは、同じことを目的にしていても、パーツによって使い分けることもあります。
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総括 | ||||||||
防御力をメインに据えてアセンブルするとき、ポイントになるのは、もしかすると頭と腕の考え方かもしれません。 アセンブルには人それぞれのやり方があると思います。 |